SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Orianna
Syndra vs Orianna: Syndra ile Orianna'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,9 kazanma oranı · 1.121 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Orianna'nın bütün tehdidi topun durduğu yerden gelir; kendi gövdesi savunmasız. Top uzaktayken ya da E ile başkasına gitmişken Q + E sersemletmesini Orianna'nın kendisine bağla, R ile bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Topun yanında durma: W ve R yalnızca topun çevresini etkiler. Topla aranı açık tut, Orianna'nın kendisini hedef al.
- E 15 saniye bekler: onu kaçırırsan Orianna takası başlatır. Sersemletmeyi kendini kurtarmak için sakla.
- 6. seviyede R Orianna'yı tek başına çok hızlı indirir; önce Q ile küre biriktir, sonra ultiyi at.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Orianna son vuruş almak için topu minyonlara attığında onu dürt: Q 7 saniyede bir gelir, iki menzil de birbirine yakın.
- Orianna 1. seviyede pasifiyle temel saldırıları güçlüdür; menzilin içine girip saldırı takası yapma, yetenekle vur ve geri çekil.
3–5. seviye · Sersemletme penceresi
- Orianna topu kendi üstündeyken W ile hızlanıp kaçabilir. Topu ileriye, bir minyona atmasını bekle; o anda Q + E ile kendisini sersemlet.
- Orianna E kalkanını kendine çekerse hasarının bir kısmı emilir. Kalkan geldiğinde ağır takası kes, E 9 saniye beklerken yeniden gir.
- W ile Orianna'yı yavaşlatırsan topa dönüp kaçması zorlaşır; ardından Q ve E'yi aynı noktaya at.
6. seviye · Güç Patlaması
- Orianna'nın kaçış aracı yok: sersemlettikten sonra R ile bitir. Ultinin öncesinde birkaç küre bırakmak hasarını artırır.
- Orianna'nın R çekmesi topun çevresinde 410 menzilde olur. Top yanındayken ona doğru yürüme; ultisini sana harcarsa takas senindir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Yüzüğü ile başla. İlk dönüşte Kayıp Cilt ya da İnfilak Değneği: Orianna'yı 6'da tek kombo ile öldürmek için büyü gücü önce gelir.
- Orianna orman ile birlikte senin üstüne girmeye başlarsa Maceracının Pazubendi al; sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve R çekmesini boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Orianna topu çalı ve nehir girişlerine atıp yolu kontrol eder. Topun konumu ona görüş verir: önce Q ile çalıyı yokla, sonra yürü.
- Yan koridora giden Orianna'yı tek başına yakalarsan E + R ile ani öldürürsün. Haritadan kaybolduğunda ormancına işaret ver.
Takım savaşı · 25. dk+
- Orianna topu öndeki dalıcıya E ile verip R ile çekmek ister. O dalıcıya E sersemletmesini at: top üzerindeyken içeri giremezse Orianna'nın ultisi boşa gider.
- Orianna'yı savaşın kenarında yakalarsan R ile önce onu indir: kalkanları ve ultisi gidince karşı takımın savaş planı çöker.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Orianna'nın yetenekleri
- Pasif · İşleyen Demir
- Q · Komut: Saldır (7→3 sn): Orianna, topuna verdiği emirle hedef konuma fırlamasını ve yoluna çıkan hedeflere büyü hasarı vermesini sağlar.
- W · Komut: Uyumsuzluk (7 sn): Orianna, topuna verdiği emirle çevresine büyü hasarı veren bir enerji darbesi oluşturur.
- E · Komut: Koru (9 sn): Orianna, topuna verdiği emirle bir takım arkadaşına yapışıp ona kalkan olmasını ve şampiyona giderken çarptığı her rakibe büyü hasarı vermesini sağlar.
- R · Komut: Şok Dalgası (110→80 sn): Orianna, topuna verdiği emirle kısa bir aradan sonra hasar veren bir şok dalgası yaratır ve yakındaki rakiplerin topa doğru çekilmesini sağlar.
Ters eşleşme: Orianna vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.