SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Sylas
Syndra vs Sylas: Syndra ile Sylas'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,5 kazanma oranı · 1.040 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Sylas'ın bütün girişi E atılımına bağlı. E'yi o atılım için sakla: Sylas yaklaştığı an küreyi ona savurup sersemlet. E beklemedeyken (15 saniye) onun menzilinin dışında kal.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi Sylas'ın E atılımına sakla; boşa harcarsan 15 saniye boyunca savunmasızsın.
- Erken seviyelerde Q ile sürekli dürt: Sylas yakın dövüşçü ve dalgayı senden zor alır.
- 6'dan sonra R'yi çalabilir. Canın düşükken onun menziline girme; çalınan ulti seni de bitirir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Sylas son vuruş için yaklaştıkça küreyi ayağına koy. 1. seviyede menzil üstünlüğü tamamen sende.
- 2. seviyede W al: minyonu ya da küreyi ona fırlatıp yavaşlatırsan Sylas'ın Q ile girip pasifiyle saldırması zorlaşır.
3–5. seviye · Sylas'ın atılım penceresi
- 3. seviyeden sonra Sylas E ile atılıp zinciri fırlatır. Atılım biter bitmez Q + E ile sersemlet; zincir sana değmeden onu durdurabilirsin.
- E'yi minyon için harcadıysan geri çekil: Sylas E → Q → W ile girer ve W canı azaldıkça daha çok iyileştirir.
- Q zincirlerinin kesiştiği noktada gecikmeli patlama olur. Kesişme noktasından çık; asıl hasar oradadır.
- Sylas E'yi harcadıysa 9–13 saniye kaçış yolu yok: Q ve W ile takası o anda zorla.
6. seviye · Gasp
- Sylas R ile senin R'yi çalabilir. Canın yarının altındaysa onun yakınına girme; çalınan ulti seni de öldürebilir.
- R'yi E sersemletmesi tuttuktan sonra kullan: Sylas sersemken karşılık veremez ve kaçamaz.
- Sylas R'yi senin dışında birine harcadıysa koridorda en güçlü anın: bekleme süresi bitmeden zorla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Sylas ani hasarı büyü hasarıdır: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle; Yeşil Bariyer'e dönüşür ve tam saldırısını atlatmanı sağlar.
- Çok geride kaldıysan Zhonya'nın Kumsaati erken al: Sylas atılıp kombosunu yaptığında durağanlığa girip ormancının gelmesini beklersin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Sylas yan koridorlara dolaşmayı sever. Haritadan kaybolursa işaretle; dalgayı Q + W ile hızlı it ve onu takip et.
- Görüşsüz orman girişlerinde yalnız kalma: E zinciri duvar arkasından da seni yakalar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takım savaşında Sylas en güçlü ultiyi çalmak ister. Onu Q + E ile sersemletmeden R'yi başkasına harcama.
- Önünde ön hattın olsun: Sylas E ile ön hatta atılıp zinciriyle sana uzanır. E'yi bu zincire karşı hazır tut.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Sylas'ın yetenekleri
- Pasif · Petrisit Patlaması
- Q · Kırbaç Zincir (10→6 sn): Sylas'ın savurduğu zincirler, hedef konumda kesişerek isabet alan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
- W · Kral Katili (12→6 sn): Sylas büyü gücüyle bir rakibin üstüne atılarak hasar verir ve yeteneği rakip şampiyonlara karşı kullandığında iyileşir.
- E · Firar / Kaçır (13→9 sn): Sylas hedef noktaya atılır.
- R · Gasp (80→30 sn): Sylas rakibinin ultisini gasp ederek bunu istediği gibi kullanabilir.
Ters eşleşme: Sylas vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.