SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Locke
Syndra vs Locke: Syndra ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,8 kazanma oranı · 1.678 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke yakın dövüşçü ve sana ulaşmak için E ışınlanmasına muhtaç. E sersemletmeni yalnızca onun girişine sakla: dürtmek için harcarsan 15 saniye kendini savunamazsın.
Maç öncesi aklında tut
- Locke E ile ışınlanıp atılır: indiği an E ile küreyi itip onu sersemlet.
- E'yi dürtme için harcama: beklemedeyken (15 saniye) Locke tam saldırıya girer.
- 6'dan sonra R düşük canlıyı infaz eder: canın yarının altındaysa kule önüne çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Locke'u son vuruş alırken dürt. Onun Q çivileri 950 menzilli, minyonların arkasında dur.
- 2. seviyede W ya da E al: Locke'u küreyle yavaşlat ya da sersemlet, ama ona yakın durma; yakın dövüşte o güçlü.
3–5. seviye · Sersemletmeyi sakla
- Locke E ile önce bir konuma ışınlanır, sonra sana atılır. Işınlandığı an E ile küreyi onun üstüne it: atılımdan önce sersemler.
- E beklemedeyken (10 saniye) Locke sana ulaşamaz: Q + W ile güvenle dürt.
- Locke W ile hızlanır ama kendine hasar verir. W ile yavaşlatıp uzaklaş; süre bitince iyileşmesi az kalır.
6. seviye · Güç Patlaması
- R'yi etrafta çok küre varken at: Locke E ile girdiğinde önce E ile sersemlet, sonra küreleri ultinle yağdır.
- Locke'un R yadigârı 1000 menzilli ve düşük canlıyı infaz eder. Kaçışın yok: canın azken onun menzilinde durma.
- Locke ultisini harcarsa (6. seviyede 120 saniye bekleme) tam saldırıya girmek için en iyi zaman.
Eşyalar · İlk dönüş
- Önde değilsen Maceracının Pazubendi al: Locke E ile girdiğinde durağanlık onun saldırılarını ve infazını boşa çıkarır, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Locke büyü hasarlı: geride kaldıysan Büyüsavar Pelerin da işine yarar, ama asıl kurtarıcın durağanlık.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke yan koridorlara dolaşır: kaybolunca haber ver ve dalgayı Q + W ile itip ona yetişmeye çalış.
- Yalnız ormanda dolaşma: kaçışın yok, Locke çalılıktan E ile girerse sersemletmeden önce hasar yersin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke arka hattınıza E ile dalar. E'yi ona sakla: sersemlerse takımın onu yerinde bitirir.
- Önündeki takım arkadaşlarının arkasında kal; Locke'u sersemlettikten sonra R ile tek hedefte bitir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Locke - Syndra orta · OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.