SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Ahri
Syndra vs Ahri: Syndra ile Ahri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,4 kazanma oranı · 1.037 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ahri seni E ile yakalamadan öldüremez; sen de onu sersemletmeden. E'yi Ahri R ile atıldığı ya da öpücük için yaklaştığı ana sakla; R beklemedeyken Q + E ve R ile bitir.
Maç öncesi aklında tut
- E tek savunma aracın ve 15 saniye bekler: Ahri'nin atılımlarına sakla.
- Q + E sersemletmesi ormancına baskın kurar: ormancın yakındayken at.
- 6'da R alandaki küre sayısıyla güçlenir: önce Q ve W ile küre bırak, sonra at.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ahri 1. seviyede normal saldırıyla dalgaya başlar ve Q ile takasa gelir: Q kürelerini onun son vuruş anına at, W hızıyla kaçmadan isabet ettir.
- Q dönüşünde gerçek hasar verir: küre giderken hattından çık. 1–2. seviyede onu sersemletemezsin, bu yüzden uzun takasa girme.
3–5. seviye · Küre ve itme
- 3. seviyede Q + E sersemletmesi hazır: Ahri son vuruş için öne çıktığında küreyi önüne koyup E ile it.
- E'yi boşa harcarsan 15 saniye kaçış aracın yok ve Ahri E + Q + W ile girer: dalgayı Q ve W ile temizle, E'yi sakla.
- Ahri E'yi harcayınca 12 saniye boyunca seni çekemez: bu pencerede W ile küre ya da minyon fırlatıp yavaşlat ve dürt.
6. seviye · Güç Patlaması
- R alandaki küre sayısıyla güçlenir: Ahri'nin yanına Q ve W ile küre bırakıp sonra R at. Ahri R ile 675 menzilin dışına atılırsa ultiyi sakla.
- Ahri 6'da E → R ile atılır: E'yi onun ilk atılımında kullan, onu geri itersin; küreye çarparsa sersemler ve kalan atılımlarını kullanamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ahri E + R ile tam saldırı yapar: Zhonya'nın Kumsaati durağanlığı hasarını boşa çıkarır, öpücük biter bitmez kullan.
- Banshee'nin Duvağı büyü kalkanı Ahri'nin E öpücüğünü bir kez engeller: öpücük olmadan Ahri seni yakalayamaz.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalga önceliği sende: dalgayı itip ormancınla rakip ormana gir, Q + E sersemletmesi orada da çatışmayı kurar.
- Ahri dolaşırken peşinden git ya da kulesine baskı kur: R beklemedeyken yan koridorda yakaladığında E ile sersemlet ve R ile bitir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ahri yan taraftan E ile seni hedefler: ön hattının arkasında kal, öpücük onlara çarpsın.
- E'yi Ahri'nin dalışına sakla: R ile arka hattınıza girdiğinde küreye çarpacak açıyla it.
Ahri'nin yetenekleri
- Pasif · Öz Hırsızı
- Q · Aldatan Küre (7 sn): Ahri küresini ileri fırlatıp geri çeker; küre giderken büyü hasarı, dönerken de gerçek hasar verir.
- W · Tilki Ateşi (9→5 sn): Ahri kısa süreliğine hareket hızı artışı kazanır ve yakınındaki hedeflere kilitlenip saldıran üç tilki ateşi fırlatır.
- E · Ayartan Öpücük (12 sn): Ahri'nin gönderdiği öpücük, isabet ettiği rakibe hasar verir, tüm hareket yeteneklerini anında sonlandırır ve hedefi ayartarak uslu uslu Ahri'ye doğru gelmesini sağlar.
- R · Ruh Saldırısı (140→100 sn): Ahri ileri atılarak yakındaki rakiplere hasar veren öz ışınları gönderir.
Ters eşleşme: Ahri vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: r/AhriMains: Syndra matchup. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.