SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Anivia
Syndra vs Anivia: Syndra ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,6 kazanma oranı · 475 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia geç oyunda güçlenir; sen erken dürtmeyle onu ezmelisin. Q + E ile sersemlet, yavaş ilerleyen Q'dan kaç ve R'yi yumurta pasifi beklemedeyken kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Anivia'nın buz kütlesi Q yavaş ilerler: yana adım at, ıskalarsa 11 saniye sersemletmesi kalmaz.
- R'yi tam canlı Anivia'ya atma: yumurtaya dönüşür ve yeniden doğar. Önce pasifini harcat.
- Anivia W duvarıyla seni kapatabilir: ormancı baskınında kaçış yolunu düşün.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve küreyi dalganın arkasındaki Anivia'ya at: 1–2. seviyede dürtme savaşı sende.
- Anivia'nın E rüzgârı, Q isabet etmişse iki kat vurur; Q'dan kaçarsan takası her zaman kazanırsın.
3–5. seviye · Sersemletme penceresi
- Q küresini Anivia'nın yanına bırak ve E ile savur: isabet eden küre onu sersemletir, ardından W ile ikinci vuruşu yap.
- Anivia Q'yu harcadıysa (11 saniyeden başlar) takası uzat; kaçış aracı yok, yalnızca W duvarı var.
- Dalgayı itip kule plakası al: Anivia 6'dan önce dalgayı hızla temizleyemez.
6. seviye · Güç Patlaması
- R hasarı etrafındaki küre sayısıyla artar: önce Q ile küre bırak, sonra ultiyi at.
- Yumurta pasifi hazırken Anivia'yı öldürmek yetmez, yumurtayı da kırmalısın. Ormancın yanındaysa tam saldırıya geç; değilse pasifi harcatmayı hedefle.
- Anivia 6'da R fırtınasıyla dalgayı kolayca temizler; koridoru itmek zorlaşınca sen dolaş.
Eşyalar · İlk dönüş
- Anivia'yı yumurtasıyla birlikte öldürmek için ani hasar gerekir: ilk eşyada Luden'in Feryadı iyi çalışır, ardından Sihirbaz Pabuçları.
- Anivia Q ve W ile seni yakalayıp ormancısına bırakır: ikinci eşyada Zhonya'nın Kumsaati alırsan baskından kurtulursun.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia dalgayı R ile hızla temizleyip ormancısına gider: haritadan kaybolursa işaretle, nehre totem koy.
- Anivia'yı yan koridorda yakalarsan W duvarını harcayana kadar bekle, sonra E ile sersemlet.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia W duvarıyla takımınızı ikiye bölebilir: duvar yükselince geri çekil, Anivia'ya Q + E ile uzaktan vur.
- R'yi Anivia'ya yalnızca yumurta pasifi beklemedeyken ya da takımın yanındayken kullan; yoksa ultin boşa gider.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.