SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Vex
Syndra vs Vex: Syndra ile Vex'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,8 kazanma oranı · 579 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vex'in pasifi atılmalara karşı güçlü ama sende atılım yok; geriye yalnızca korkutması kalıyor. Korkutma hazırken (Vex parlıyorsa) menzilinin ucunda kal, harcadığı an Q ve W ile takas aç.
Maç öncesi aklında tut
- Vex'in güçlenmiş pasifi bir sonraki yeteneğini korkutmaya çevirir: o hazırken yaklaşma, harcayınca saldır.
- W kalkanı ve hasarı yalnızca 475 menzilde: Q ve W menzilin ondan uzun, yakına girme.
- 6'dan sonra R çok uzaktan işaretler; ikinci atılımda Vex yanına gelince E'yi küre ile ona doğru at.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Vex son vuruşa yürüdükçe küreyi ayağına bırak. Vex'in tek uzun menzilli aracı Q; yana adım atınca 1. seviyede seni dürtemez.
- 2. seviyede W al: Q + W takası Vex'in W menziline girmeden yapılır. Vex yaklaşıp kalkan açarsa bir adım geri çekil, W 475 menzilin dışında boşa gider.
3–5. seviye · Korkutmayı say
- Vex'in pasifi dolunca bir sonraki yeteneği korkutur. Korkutma Q ya da E ile gelir: Vex parlarken minyonların arkasında dur, harcadıktan sonra yeniden dolana kadar senin pencerendir.
- E bölgesi yavaşlatır ve işaret bırakır; bölgenin içinde kalırsan Q da kolay isabet eder. Bölge düştüğü an yana çık, sonra Q → E ile karşılık ver: sersemletme Vex'e takası kaybettirir.
- Vex'in kaçış yolu yok. E sersemletmesi tutarsa Tutuştur ile 3–5. seviyede bile öldürme şansın yüksek.
6. seviye · Güç Patlaması ve Gölge Akını
- Vex R atışını uzaktan isabet ettirirse ikinci kullanımda üstüne atılır. Atıldığı yer belli: önüne küre koyup E ile it, sersemletme onun ultisi biterken gelir.
- R sahadaki küre sayısıyla güçlenir: önce Q ve W ile küre biriktir, sonra R at. Vex kalkansız (W beklemede) iken R çok daha çok iş görür.
- Vex dolaşmak için ultisini kullanabilir; yolu 2000+ menzil. Haritadan kaybolursa ormancıyı uyar, sen de dalgayı itip ona yetiş.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk eşya Luden'in Feryadı ya da Habaset: Q bekleme süresi kısaldıkça Vex'i dalgadan uzak tutarsın.
- Vex 6'dan sonra R + W + korkutma ile girer; ilk dönüşlerden birinde Maceracının Pazubendi al, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla. Korkutmayı yemezsen ultisi boşa gider.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vex'in R öldürmeden sonra yenilenir ve takım savaşlarında arka arkaya atılabilir. Yalnız bir koridora çekildiğinde senin R ile ilk kişiyi indirmen onun yenilenmesini engeller.
- Vex dalgayı Q ile hızla temizler ama erişimi kısa. Nehir totemlerini sen koy: görünür Vex sana R atmadan önce kendi menzilinde yakalanır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vex'in korkutması atılan rakiplere karşı daha da güçlü; takımındaki atılımlı şampiyonları uyar. Sen arkada kalıp E ile önüne gelen her şeyi it.
- Vex R ile içeri atıldığında hedefi sensin: E'yi onun inişine sakla ya da Zhonya'nın Kumsaati ile bekle, takımın onu bitirsin.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Vex'in yetenekleri
- Pasif · Kıyamet ve Kasvet
- Q · Buhran Dalgası (8→4 sn): Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
- W · Kişisel Alan (16→12 sn): Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
- E · Yaklaşan Karanlık (12 sn): Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
- R · Gölge Akını (140→100 sn): Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar.
Ters eşleşme: Vex vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.