SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Heimerdinger
Syndra vs Heimerdinger: Syndra ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger'in gücü taretlerinde: Q kürelerini taretlerin üstüne at ve onları menzilden kır. E bombasının 970 menzilinden uzak dur; 6'da R menzili 675 ve Heimerdinger'in kaçışı yok, canı eksikse öldürürsün.
Maç öncesi aklında tut
- Q küresini taretlerin üstüne at: taretleri 800 menzilden, kendin hasar almadan kırarsın.
- E bombası 970 menzilli, senin E 650: bomba harcanmadan onun menziline yürüme.
- 6'da R ile tam saldırı yap: Heimerdinger'in atılımı yok, durağanlık eşyası yoksa kaçamaz.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve kürelerini taretlerin üstüne at: taretleri erken kırarsan Heimerdinger dalgayı tutamaz.
- Taretlerin menziline girip son vuruş yapma: Q ve W ile uzaktan son vuruş al, taretlerin sürekli hasarını yeme.
3–5. seviye · Bombanın menzili
- E bombası 11 saniyede bir gelir ve doğrudan isabet sersemletir. Bombayı harcatana kadar E menzilinin dışından Q ile dürt.
- W roketleri tek noktaya toplanırsa çok acıtır: roketler geldiğinde yana çekil, menzilin ucunda dur.
- Bomba harcanınca Q → E ile sersemlet ve W ile ekle: Heimerdinger'in atılımı yok, taretlerinden uzaktaysa takası kazanırsın.
6. seviye · Güç Patlaması
- 6'da R ile tam saldırı yap: yerde ne kadar çok küre varsa ulti o kadar çok vurur. Önce Q ile küre biriktir, sonra 675 menzile gir.
- Heimerdinger R ile güçlendirdiği bombayla birden fazla kez sersemletir. Ultisi hazırken taretlerinin ortasına girme.
- Büyük taret kurulmuşsa önce Q ve W ile onu kır: taretin yanında tam saldırıya girersen sürekli hasar alırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger'in bütün hasarı büyü: roket dürtmesi seni yıpratıyorsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al, koridorda daha uzun kalırsın.
- Ayakkabıda Sihirbaz Pabuçları al: taretleri ve Heimerdinger'i daha hızlı eritirsin, R ile öldürme şansın artar.
Orta oyun · 14–25. dk
- 6'dan sonra yan koridorlara dolaş ve R ile öldür: Heimerdinger taretleriyle orta koridoru tutsa da haritada sen daha etkilisin.
- Heimerdinger hedeflerin etrafına taret kurar: savaştan önce çalılara Q küresi at ve gizli taretleri kır.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi Heimerdinger'e sakla: atılımı yok ve arka hatta durur, bombasını harcadıktan sonra ultinle hızla düşer.
- E ile önden gelenleri savur ve W ile yavaşlat: savaşı Heimerdinger'in taret alanına girmeden uzaktan aç.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.