SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Cassiopeia
Syndra vs Cassiopeia: Syndra ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,4 kazanma oranı · 275 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia yakın menzilde E ile sürekli vurur; onu 700 menzilin dışında tut. E'yi onun girişine sakla, Q ve W ile uzaktan dürt.
Maç öncesi aklında tut
- Cassiopeia'nın E menzili 700, senin W menzilin 925: onu uzaktan dürt, yakına bırakma.
- E'yi Cassiopeia sana yaklaştığında kullan: küreyle itip sersemletirsen takası kazanırsın.
- 6'da R yüzü dönük olanı sersemletir: ultisi hazırken ona doğru yürüme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Cassiopeia minyon kesmeye geldiğinde küreyi ayağına at: menzilin daha uzun, karşılık veremez.
- Cassiopeia Q zehrini attığında kısa bir gecikme var: yere düşen işareti görünce yana adım at.
3–5. seviye · Cassiopeia'nın girişi
- Cassiopeia Q ile hızlanıp yaklaşır: yaklaştığı an küreyi önüne koy ve E ile itip sersemlet.
- E'yi dalgaya harcama: 15 saniye beklediği sürede Cassiopeia rahatça yakına gelir ve E ile takası kazanır.
- W bulutu seni yavaşlatır: bulutun içine girme, dışından W ile küre fırlat.
6. seviye · Güç Patlaması
- R menzilin 675, Cassiopeia'nın R menzili 825: ultisi hazırken ona bakarak yaklaşma, yan dönerek gir.
- Sahada kürelerini topla: R toplanan küre sayısıyla güçlenir, Q ve W ile önce küre biriktir.
- Cassiopeia R'yi harcadıysa 6. seviyede 120 saniye sersemletmesi yok: E + R ile tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Kayıp Cilt ya da İnfilak Değneği al: Cassiopeia'yı uzaktan dürtmek için mana ve büyü gücü gerekir.
- Cassiopeia'nın sürekli hasarına karşı Maceracının Pazubendi erken al: sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne döner.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı Q ile itip dolaş: Cassiopeia çizme alamadığı için yavaş dolaşır, sen yan koridorlara daha önce varırsın.
- Cassiopeia yan koridorda yalnızsa E ile sersemletip R ile bitir: uzaktayken kaçacak hareket yeteneği yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Cassiopeia ön hattın arkasından E ile vurur: E ile onu ve yanındakileri itip sersemlet.
- R savaşı açabilir: ona bakmadan yan taraftan konumlan, ultisini harcayınca R ile hedefini seç.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta karşılaşmaları · OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.