SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Mel
Syndra vs Mel: Syndra ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %59,7 kazanma oranı · 397 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri atışları yansıtır ama Q küren yerden çıkar, yansımaz. Koridoru Q dürtmesiyle kazan; R'yi Mel bariyerini harcadıktan sonra at, yoksa kendi ultinin hasarını yersin.
Maç öncesi aklında tut
- R kürelerin atıştır: Mel'in W bariyeri açıkken ultiyi atma, hasar sana döner.
- Q yerden çıkar ve bariyere takılmaz: koridoru bununla dürterek kazan.
- E kapanının merkezinde sabitlenirsin: küre geldiğinde yana çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve 7 saniyede bir Mel'in son vuruş yaptığı noktaya küre at. Mel'in dürtmesi seninkinden seyrek gelir.
- Mel yetenekten sonra saldırısına üç ek atış ekler: Q yediysen onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Sersemletme fırsatı
- 3. seviyede Q → E ile Mel'i sersemlet, ardından W ile yavaşlat. Mel'in kaçış yeteneği yok; bariyer yalnızca atışları yansıtır.
- E'yi harcadıysan 15 saniye Mel'in E kapanını kollayan bir savunmaya geç: sabitlenirsen Q ve saldırıları Baskı yüklerini hızla biriktirir.
- Mel W'yu açtıysa bariyer 26–38 saniye bekler. Bu süre senin en güçlü fırsatındır: tam kombo ile canını yarıya indir.
6. seviye · Güç Patlaması
- Mel'in W bariyeri hazırken R'yi atma: küreler yansır ve hasarın sana döner. Önce Q + E ile bariyeri harcat.
- Bariyer beklemedeyken Q ile küre biriktir, sonra R at: yerdeki küreler ultiye katılır ve canı düşük Mel'i infaz edebilir.
- Mel'in R ultisi Baskı yüklerine vurur: canın azken ondan uzak dur, menzil sınırı olmadığı için kaçtığında bile seni bitirebilir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Öndeysen hasar eşyasına git; Mel dürtmeye dayanmak için genelde savunma alır. Baskın tehlikesi varsa Maceracının Pazubendi al.
- Mel'in ultisinden korunmak için Zhonya'nın Kumsaati iyi bir seçimdir: Baskı yüklerin çoksa durağanlıkla ultinin hasarını boşa çıkar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı Q + W ile hızla itip yan koridora dolaş: Mel kulede dalga toplarken sen öldürme alırsın.
- Mel'in ultisi uzaktan savaşlara katılır: yan koridordaki takım arkadaşlarına canı azaldığında geri çekilmelerini hatırlat.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel'in bariyeri hazırken ona ulti atma; R'yi bariyeri olmayan bir taşıyıcıya ya da bariyerini harcamış Mel'e ver.
- Q → E ile önüne gelenleri sersemlet: Mel'in E kapanını da kürelerle karşılık vererek ön hattınızdan uzak tut.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel - Syndra orta · OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.