SummonersBook › Rehber › Syndra › Syndra vs Vladimir
Syndra vs Vladimir: Syndra ile Vladimir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51 kazanma oranı · 818 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vladimir erken seviyelerde kısa menzilli ve Q ile can çekerek takas yapar; menzilin onun iki katına yakın. Koridorun ilk yarısında onu dürtüp kuleye yasla, R'yi W havuzu beklemedeyken kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Vladimir'in Q menzili 600, seninki 800: onun menziline girmeden dürt.
- W havuzu 2 saniye hedef alınamaz yapar: R'yi havuzu harcadıktan sonra at.
- Vladimir 6'dan sonra çok güçlenir: avantajını ilk seviyelerde kur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Vladimir son vuruşa eğilince küreyi at. Onun menzili kısa; uzaktan dürtmeye karşılık veremez.
- Vladimir E kan yağmurunu doldururken minyonların arkasında durursan hasar onlara gider. Sen de onun önüne minyon koyarak dolma süresinde Q at.
3–5. seviye · Havuz beklemesi
- Vladimir'in W beklemesi ilk kademede 28 saniye. Havuzu dalgaya ya da kaçmak için harcarsa Q + W + E ile tam takas yap.
- Vladimir kaynağı doluyken Q çok daha güçlü vurur ve iyileştirir. Can çubuğunun altındaki kaynak dolunca onun menzilinden çık.
- E savurmasını Vladimir sana yaklaştığında kullan: sersemlerse Q menziline giremez.
6. seviye · Güç Patlaması
- R'yi Vladimir W havuzunu harcadığında at: havuz hazırken kürelerin çoğu boşa gidebilir.
- Vladimir R ile vebasını sana koyarsa aldığın hasar artar. Veba süresince takastan çık, hasar bitince geri dön.
- Vladimir'in atılımı yok, kaçışı havuz: havuz beklemedeyken E ile sersemletip ormancınla bitir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Vladimir sürekli iyileşir: ikinci ya da üçüncü eşyada iyileştirme azaltma için Morellonomikon düşün.
- Erken baskıyı sürdürmek için Habaset ile beklemelerini kısalt: Q'yu daha sık atarsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vladimir geç oyunda güçlenir: dalgayı itip dolaş, onun eşyalarını tamamlamadan önce haritada avantaj kur.
- Vladimir yan koridorda tek başına güçlü; ona yalnız girme, ormancınla birlikte E ile sersemlet.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vladimir savaşı R vebasıyla takımınızın ortasına girerek açar. Takım arkadaşlarınla bitişik durma, vebadan sonra E ile onu geri savur.
- R'yi Vladimir havuzdan çıktığı ana sakla: hedef alınamazlığı bitince küreler tam isabet eder.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q küresi ve W atışı uzaktan isabet ettikçe yıldız düşer; Syndra'nın koridordaki uzun menzilli dürtmesini güçlendirir.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Kızart: sık Q kullanımı için mana sağlar ve erken dürtmelere ek hasar katar; Kozmik Sezgi ise R ile büyülerin bekleme süresini kısaltır.
Vladimir'in yetenekleri
- Pasif · Kızıl Akit
- Q · Kan Nakli (9→4,6 sn): Vladimir hedefinden can çeker.
- W · Kızıl Havuz (28→16 sn): Vladimir bir kan havuzuna dalarak 2 saniyeliğine hedef alınamaz hale gelir.
- E · Kan Yağmuru (13→5 sn): Vladimir kendi canını feda ederek kan depolamaya başlar ve depolanan kan, serbest bırakıldığı zaman çevresindeki alana hasar verir; ancak rakipler tarafından engellenebilir.
- R · Kan Vebası (120 sn): Vladimir belli bir bölgeye bulaşıcı bir hastalık yayar.
Ters eşleşme: Vladimir vs Syndra
Syndra için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Syndra orta karşı listesi · OP.GG · Syndra orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.