SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Sylas
Qiyana vs Sylas: Qiyana ile Sylas'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,3 kazanma oranı · 570 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Sylas uzun takaslarda W ile iyileşip kazanır; sen kısa ve ani takaslar yapmalısın. E zinciri beklemedeyken gir, kombonu bitir ve W ile hemen çık.
Maç öncesi aklında tut
- Sylas W ile iyileşir: takası uzatma, kombodan sonra W ile geri çekil.
- E zinciri 9–13 saniye bekler: zinciri boşa harcattığın an saldırı fırsatın doğar.
- Sylas R ile senin ultini çalabilir: çaldıysa duvar kenarında durma, seni duvara itip sersemletir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Sylas son vuruş için yürüdüğünde vur: pasifin her rakibe ilk vuruşta ilave hasar verir, kısa takasta öne geçersin.
- Sylas'ın Q zincirleri kesiştiği noktada gecikmeli patlar: kesişme noktasından hemen çık, patlamayı yeme.
3–5. seviye · Zincir beklemesi
- Sylas E ile dalgaya ya da boşa atıldıysa zinciri yok demektir: W → E → Q ile gir, çekilme yolunu W ile hazır tut.
- Sylas'ın canı azaldıkça W daha çok iyileştirir: kombonu canı yüksekken değil, yarının altına indiğinde bitirmeye çalış.
- Nehir elementli Q Sylas'ı kısa süre sabitler: zincirle sana çekilmeye çalıştığında bu sabitleme onu yerinde tutar.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R'yi Sylas'ı arkasındaki duvara itecek açıdan at: sersemlerse tam kombo ve saldırılar onu bitirir.
- Sylas R ile senin ultini çaldıysa bekleme süresi kısa olabilir: o çalınmış ultiyi harcayana kadar duvar kenarında takasa girme.
- Sylas'ın kendi ultisi kaçış değildir: E ve W beklemedeyse tam saldırı kazanırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Sylas büyü hasarı verir: koridor zorlaşırsa Sihiriçen ya da Büyüsavar Pelerin ile kombosundan sağ çık, Sihiriçen sonradan Malmortius'un Ağzı'na dönüşür.
- W iyileşmesine karşı Celladın Çağrısı erken alınırsa tam saldırılarını kazanman kolaylaşır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Sylas ortada güçlü bir dolaşmacı: haritadan kaybolursa kulesine baskı yap ya da kendin de çalılık elementiyle görünmez dolaş.
- Sylas yan koridorda çoğu zaman tek: arkasında duvar varken R ile ona git, duvar sersemlemesi kaçışını engeller.
Takım savaşı · 25. dk+
- Sylas savaşta rakip takımın en güçlü ultisini çalmaya çalışır: onu değil, kırılgan arka hattı R ile duvara it.
- Sylas E ile arka hattınıza girerse zincir çarptığı ilk hedefe çekilir: kendini o hedefle Sylas arasına koyma, çekildikten sonra kombonu yap.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Sylas'ın yetenekleri
- Pasif · Petrisit Patlaması
- Q · Kırbaç Zincir (10→6 sn): Sylas'ın savurduğu zincirler, hedef konumda kesişerek isabet alan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
- W · Kral Katili (12→6 sn): Sylas büyü gücüyle bir rakibin üstüne atılarak hasar verir ve yeteneği rakip şampiyonlara karşı kullandığında iyileşir.
- E · Firar / Kaçır (13→9 sn): Sylas hedef noktaya atılır.
- R · Gasp (80→30 sn): Sylas rakibinin ultisini gasp ederek bunu istediği gibi kullanabilir.
Ters eşleşme: Sylas vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana - Sylas orta koridor · OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.