SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Yasuo
Qiyana vs Yasuo: Qiyana ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,5 kazanma oranı · 906 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yasuo'nun kalkan pasifi ilk ani hasarını emer: önce tek Q ile kalkanı patlat, sonra E ile gir. 6'dan sonra onu duvar, çalı ya da nehir kenarında yakalayıp R ile sersemlet; uzun takası kabul etme.
Maç öncesi aklında tut
- Yasuo'nun kalkanı doluyken tam saldırıya girme: önce kısa bir Q ile kalkanı patlat.
- Yasuo iki Q isabet ettirdiyse sıradaki hortumdur: W'yu kaçış için sakla.
- R'yi Yasuo duvar, çalı ya da nehir yanındayken at: sersemlerse ne atılabilir ne duvar açabilir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Pasifin her rakibe ilk vuruşunda ek hasar verir: Yasuo son vuruş için yaklaştığında Q ile vur ve geri çekil.
- Yasuo uzun takasta güçlenir: kısa vur-çık takası yap, minyon hattının içinde kalıp ona hortum biriktirtme.
3–5. seviye · Vur-kaç takasları
- E ile Yasuo'ya atıl, Q ile vur, W ile çık: W 7 saniyede bir gelir ve element verir, takastan çıkış yolun hep hazır olsun.
- Yasuo'nun duvarı E ve W atılımlarını engellemez: duvarı umursamadan girebilirsin, asıl tehlike hortum.
- Ormancınla 3–5. seviyede baskın kur: Yasuo'nun kaçışı minyonlara bağlı, E ile üstüne atlayıp kaçış yönünü kapat.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R'yi Yasuo duvar ya da nehir kenarındayken at: patlama onu sersemletir, ardından E ve Q ile bitir.
- Yasuo hortum + ulti ile karşılık verir: R sonrası W ile hortum hattından çık, havaya kalkmazsan ultisi gelmez.
- Yasuo'nun Ölümsüz Kalkanyay kalkanı canı azalınca devreye girer: kombonu kalkanı da delecek şekilde, Tutuştur ile birlikte planla.
Eşyalar · İlk dönüş
- İtikatsız Hydra gibi ani hasar eşyasıyla 6. seviyeden sonra tek kombo şansın artar; Yasuo'nun Ölümsüz Kalkanyay kalkanını tamamlamasından önce kullan.
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı Yasuo'nun bir hortumunu boşa çıkarır: Yasuo öndeyse bu eşyayı ikinci sıraya al.
Orta oyun · 14–25. dk
- 6'dan sonra dalgayı itip yan koridorlara dolaş: dar orman geçitleri R için ideal, Yasuo'nun takımdaşlarını orada yakalarsın.
- Yasuo yan koridorda tek iterken ormandan E ile gir: ilk vuruşun kalkanını patlatır, R'yi yakınındaki duvara göre at.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi Yasuo'nun ekibi dar geçitteyken at: birden fazla rakibi sersemletir ve Yasuo'nun hortumla savaşı açmasını engellersin.
- Ekibin havaya kaldırılırsa hemen dalma: ulti bitince Yasuo'nun duvarı ve atılımları genelde harcanmış olur, o zaman E ile gir.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri