SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Qiyana
Sylas vs Qiyana: Sylas ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,8 kazanma oranı · 570 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana kısa ve ani takaslarla kazanır, sen ise uzun savaşta W iyileşmesiyle. Qiyana içeri girdiğinde geri kaçma: E zinciriyle ona yapış ve W ile takası uzat.
Maç öncesi aklında tut
- Qiyana'nın R dalgası seni arkandaki duvara iterse sersemletir: duvar kenarında durma.
- W iyileşmesi canın azaldıkça artar: takasın sonunda kullan.
- 6'da Qiyana'nın ultisini R ile çalarsan onu duvara itip sersemletebilirsin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve zincirlerin kesişme noktasını Qiyana'nın üstüne kur: gecikmeli patlama son vuruşa yürürken isabet eder.
- Qiyana'nın her rakibe ilk vuruşu ilave hasar verir: kısa takasları kazanır, sen takası pasif saldırılarınla uzat.
3–5. seviye · Qiyana'nın ilk saldırısı
- Qiyana W → E ile gelince kaçma: E ile ona yapış ve W'yu canın azaldığında kullan, iyileşme takası çevirir.
- Nehir elementli Q seni kısa süre sabitler: Qiyana nehir elementini aldıysa ona yakın dururken E'yi önceden atma.
- Qiyana çalılık elementiyle görünmez olur: çalılıklara yakın durma, nereden geleceğini göremezsin.
6. seviye · Gasp
- R ile Qiyana'nın ultisini çal: onu ya da ormancısını duvara iterek sersemletebilirsin, bu sana kesin öldürme verir.
- Qiyana'nın R dalgası arkanda duvar varken en tehlikelisidir: koridorun ortasında kal.
- Qiyana tam kombosunu boşa harcadıysa E → W ile karşılık ver: onun kaçış yolu sadece W atılımıdır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana fiziksel ani hasar verir: Maceracının Pazubendi durağanlıkla kombosunu boşa çıkarır, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamlanır.
- Geride kaldıysan Dokuma Zırh ile ilk dönüşte kombosundan sağ çık: W iyileşmesi seni geri kalan savaşta tutar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana görünmez dolaşır: o kaybolunca kendin de yan koridora dolaş, E ile atılıp yan koridorlarda sayı farkı yarat.
- Rakip takımda güçlü bir ulti varsa (ör. büyük bir alan kitle kontrolü) onu çalmak için savaşta görüş al ve sabırlı ol.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana'nın ultisini çaldıysan takımlarını dar ormanda duvara it: birden çok kişiyi sersemletebilirsin.
- Qiyana E ile arka hattınıza atılır: atıldığı anda E zinciriyle ona yapış, dostlarını korursun.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana - Sylas orta koridor · OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.