SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Annie
Qiyana vs Annie: Qiyana ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,9 kazanma oranı · 92 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Annie'nin pasif sersemletmesi hazırken E ile atılmak takası kaybettirir. Yükünü harcamasını bekle, sonra E + Q ile gir; 6. seviyede onu duvar dibinde yakalayıp R ile sersemlet.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin çevresinde beyaz alev dönüyorsa sersemletmesi hazır: o an E ile atılma.
- Çalılık elementini W ile alıp görünmez yaklaşırsan Annie sersemletmeyi zamanında kullanamaz.
- R'yi Annie'yi duvara iterek kullan: sersemlerse Tibbers'ı çağıramadan ölür.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Annie minyon kesmeye geldiğinde W ile atıl: elementli Q ek hasar verir.
- Annie E kalkanını açınca ona vurma: kalkan vuranlara hasar verir, bitmesini bekle.
3–5. seviye · Annie'nin sersemletme yükü
- Annie yükünü dalgaya ya da kalkana harcadığı an E ile atıl: 4 yetenek boyunca seni sersemletemez.
- Nehir elementi Q'yu sabitlemeye çevirir: Annie'yi sabitleyip W konisinin dışına çıkmasını engelle.
- Yükü doluyken ona yaklaşırsan sersemlersin ve takası kaybedersin: o sırada yalnızca uzaktan son vuruş yap.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- Annie duvar dibindeyse R ile onu duvara it: sersemlediği sırada E + Q ile bitir.
- Annie yüklü Sıçra + R ile gelebilir: canın yarının altındaysa onun 600 menzilinin dışında kal.
- Annie R'yi harcadıysa 6. seviyede 130 saniye Tibbers'ı yok: bu pencerede tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte saldırı gücü ve öldürücülük al (Dişli Kama): Annie'nin zırhı düşük, ilk eşyayla tek kombo yapabilirsin.
- Annie Zhonya'nın Kumsaati alırsa durağanlığını bekle: kombonu durağanlık bittikten sonraya sakla.
Orta oyun · 14–25. dk
- Çalılık elementiyle yan koridorlara görünmez dolaş: Annie'nin dolaşması yavaş, sen daha hızlı baskın yaparsın.
- Annie dalgayı W ile hızlı temizleyip nehre çıkarsa yükü boşken yakala: tek başına onu bitirebilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Annie'nin Tibbers'ı hazırken önce girme: o Sıçra + Tibbers'ı harcadıktan sonra arka hatta atıl.
- Dar geçitlerde R'yi duvarlara çarptırarak Annie dahil birden fazla rakibi sersemlet.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Annie - Qiyana orta · OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.