SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Aurora
Qiyana vs Aurora: Qiyana ile Aurora'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,3 kazanma oranı · 191 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurora'nın kaçışı E'nin geri zıplaması ve W'nun görünmezliği. Önce bunlardan birini harcat, sonra E ile yapışıp tam saldırıya geç; 6'dan sonra onu duvara çarptıracak açıyı ara.
Maç öncesi aklında tut
- Aurora'nın Q menzili 900: minyonların arkasında dur, isabet ederse geri çekişte ikinci kez vurur.
- E'yi ilk hamlede harcama: Aurora E ile geri zıplar, yeniden yapışmak için W'yu sakla.
- 6'da R'yi Aurora'yı duvara itecek açıdan at: duvara çarpmazsa sersemletme olmaz.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Aurora'nın Q dürtmesine menzilden yanıt veremezsin. Minyonların arkasında kal; Q isabet ederse geri çekilen atışın yolundan yana çekil.
- 2. seviyede W + E ile hem yaklaşma hem element kazanırsın. 2. seviyeye Aurora'dan önce geç ve hemen kısa bir takas aç.
3–5. seviye · Kaçışını harcat
- Aurora sen E ile geldiğinde E ile yavaşlatıp geri zıplar. Önce W ile yandan yaklaşarak E'yi harcat, sonra E ile yapışıp Q ile bitir.
- Çalı elementiyle Q seni görünmez ve hızlı yapar: Aurora sana Q tutturamaz, sen de yanına sessizce sokulursun. Bu takası çalılık yakınındaki dalgalarda kur.
- Aurora W ile zıplayıp görünmez olabilir: tam saldırıda onu kaybedersen uzun kovalama, kule ya da ormancısı onu kurtarır.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R'yi Aurora'nın arkasında duvar varken at: itilip duvara çarparsa sersemler ve E ile geri zıplayamaz.
- Aurora R alanını açarsa içinde yavaşlarsın, o ise kenardan kenara ışınlanır. Alanın içinde kovalama; W ile alanın dışına atıl ya da alan bitene kadar bekle.
- Aurora'nın ultisi 140 saniye bekler: harcadığını gördüysen sonraki dakikalarda koridordaki tam saldırı senin elinde.
Eşyalar · İlk dönüş
- Aurora'nın Q dürtmesi seni koridordan atıyorsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: büyü hasarına karşı canını korur, tam saldırıya daha dolu canla girersin.
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı bu eşleşmede değerli: Aurora'nın E yavaşlatması gibi tek bir yeteneği boşa çıkarır, geri zıplasa bile sen hızını kaybetmezsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- 6'dan sonra çalı elementiyle görünmez olup yan koridorlara dolaş: Aurora dalga temizlerken seni haritada takip etmekte zorlanır.
- Aurora yan koridorda tek başına iterken W beklemedeyse ona sisten gir: E + Q + R ile kaçmasına fırsat bırakmazsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi Aurora'yı takımıyla birlikte duvara çarptıracak açıdan at: sersemleyen Aurora R alanını açamaz.
- Aurora'nın R alanı takımınızı yavaşlatır: arka hatta girmeden önce W'yu harcadığını gör, yoksa görünmez olup elinden kaçar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Aurora'nın yetenekleri
- Pasif · Ruhsal Feragat
- Q · Çifte Nazar (9→7 sn): Aurora, isabet alan rakiplere nazar değdiren bir atış yapar.
- W · Perdenin Arkası (22→18 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak yere indiğinde ruhlar âlemine girer ve kısa süreliğine görünmez olup hareket hızı kazanır.
- E · Acayiplik (15→11 sn): Aurora âlemleri birleştirerek isabet alan rakiplere büyü hasarı veren ve onları yavaşlatan bir ruh sihri patlaması gönderir ve hemen ardından geriye zıplar.
- R · Dünyalar Arasında (140→100 sn): Aurora seçili yöne doğru zıplayarak isabet alan rakiplere hasar veren ve onları yavaşlatan bir şok dalgası yayar.
Ters eşleşme: Aurora vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.