SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Viktor
Qiyana vs Viktor: Qiyana ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,2 kazanma oranı · 514 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un sana karşı tek cevabı W çekim alanı: içinde kalırsan sersemlersin. W beklemedeyken (17 saniyeden başlar) E ile üstüne atıl; hazırken alanı gördüğün an dışına çık.
Maç öncesi aklında tut
- W alanına atıldıysan hemen W ile dışarı çık: fazla kalırsan sersemlersin.
- Viktor Q ile kalkan alır ve sonraki saldırısını güçlendirir: kısa takasta onun saldırısını yeme.
- 6'da R'yi Viktor'u duvara itecek açıdan at: duvara çarpan sersemler.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Viktor Q ile kalkan kazanır ve güçlenmiş saldırıyla döner. Ona Q ile vurup çekil; uzun durursan güçlenmiş saldırıyı ve kalkanı birlikte alırsın.
- Pasifin her rakibe ilk vuruşta ek hasar verir. Kısa ve sık takas yap: her takasta ilk vuruşu sen al, sonra minyonlarının arkasına dön.
3–5. seviye · Çekim alanını harcat
- Viktor W'yu genelde atılımının önüne koyar. Önce W ile yakına atıl ve elementi al; W boşa düşerse E ile ona atılıp Q ile bitir.
- Nehir elementi Q'ya kısa sabitleme verir: Viktor'un E ışınıyla seni geri dürtmesini engeller, bu eşleşmede en güvenli seçim.
- E çizgi hâlinde gelir ve geliştirilince ardından patlamalar gelir. Işın çizgisinden yana çık; düz yürürsen iki kez vurulursun.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R'yi Viktor duvara yakınken at: duvara çarpınca sersemler ve W ile seni durduramaz. Ardından E + Q ile bitir.
- Viktor R fırtınasını üstüne yönlendirir; içinde kalırsan sürekli hasar alırsın. Tam saldırıdan sonra fırtınanın içinde dövüşme, W ile çık.
- W hazırken R ile girme: sersemletmen bitince alanın içinde kalırsın ve Viktor sana döner.
Eşyalar · İlk dönüş
- Viktor büyü hasarıyla dürter ve Q kalkanıyla takası uzatır: ilk dönüşte Youmuu'nun Hayaletkılıcı ya da İtikatsız Hydra ile hızlı ani hasara git.
- Viktor seni sürekli dürtüyorsa Büyüsavar Pelerin ekle; ardından Gecenin Kıyısı kalkanı W ya da E gibi ilk gelen yeteneği emer.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor minyon kestikçe yeteneklerini geliştirir. Erken dolaşıp baskın yaparak onu dalgadan uzak tut; geliştirmeleri gecikir.
- Viktor dalgayı uzaktan temizler ama kaçışı yoktur: yan koridorda tek başınaysa çalıdan W ile gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor W alanını takımının önüne koyar. Alan sönene kadar bekle, sonra R'yi onu duvara itecek biçimde yanından at.
- R fırtınası alanı kapatır; savaşı fırtınanın dışında başlatarak Viktor'u konum değiştirmeye zorla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor rakipleri · OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.