SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Cassiopeia
Qiyana vs Cassiopeia: Qiyana ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia'nın W bulutu seni yere saplar ve atılımlarını kapatır. Bulutu harcamasını bekle (yaklaşık 20 saniye), sonra E ile gir; mümkünse onu duvar yanında yakalayıp R ile duvara it.
Maç öncesi aklında tut
- W bulutunda atılım yapamazsın: bulut beklemedeyken gir.
- Cassiopeia'nın R bakışında ona sırtın dönükse yalnızca yavaşlarsın.
- R'yi duvar yanında kullan: duvara çarpan Cassiopeia sersemler.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Kısa takaslar
- Cassiopeia uzun takası kazanır: E ile atıl, Q ve pasif hasarıyla vur, sonra W ile geri çekil.
- Q zehri isabet edince Cassiopeia hızlanır ve E ile fazladan vurur: zehirlendiysen takasa girme.
3–5. seviye · Bulutu boşa çıkar
- Cassiopeia W'yu girişine saklar. Önce kısa bir dürtme ile bulutu harcat; harcadıysa yaklaşık 20 saniye tam saldırı pencereni kullan.
- Su elementiyle Q onu sabitler: W ile nehre atıl, E ile gir ve sabitlenmişken bitir.
- Bulutun içine düştüysen atılamazsın: bulut alanından yürüyerek çık, yere saplanmışken E boşa gider.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- Cassiopeia duvar ya da kule kenarındayken R ile onu duvara it: sersemlerken R bakışını kullanamaz.
- Cassiopeia R bakışını atınca sırtını dön: sersemlemek yerine yavaşlarsın.
- R'yi harcadıysa yaklaşık 2 dakika ultisi yok: tam saldırı için en güvenli an.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ani hasar eşyasını erken tamamla: Cassiopeia eşyalandıkça uzun takasta seni geçer.
- Cassiopeia büyü hasarı verir: arkadaysan erken Büyüsavar Pelerin onun uzun takasına dayanmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Çalılık elementiyle görünmez olup yan koridorlara dolaş: Cassiopeia'nın koridorda kalması onu öne geçirir, sen haritada üstünlük kur.
- Cassiopeia yan koridorda tek iterken sisten gir: kaçış yeteneği yok.
Takım savaşı · 25. dk+
- Dar orman geçitlerinde R ile birden çok rakibi duvara it ve Cassiopeia'yı sersemlemişken bitir.
- Cassiopeia'nın W bulutu savaşın ortasındaysa içine atılma: bulut bitince gir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.