SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Anivia
Qiyana vs Anivia: Qiyana ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46 kazanma oranı · 148 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia'nın tek savunması Q buz kütlesi. Önce onu harcat, sonra E ile üstüne atıl. W duvarı senin için yeni bir yüzey: onu W elementine ya da R ile Anivia'yı sersemletmeye kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Anivia Q'yu harcayınca (11–7 saniye) seni sersemletemez: o aralıkta E ile gir.
- W duvarı da engel sayılır: Anivia'yı R ile duvarına savurursan sersemler.
- Ölünce yumurtaya döner: yumurtayı kırabilecek hasarın yoksa kule altında tam saldırıya girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Anivia Q ile seni uzaktan iter. Buz kütlesi yavaştır; yana adım at ve minyonların arkasında durma, kütle içlerinden geçer.
- 2. seviyede E → Q ile kısa takas yap ve geri çekil. Anivia'nın erken manası azdır, her takası kazandıkça ondan biraz daha üstün olursun.
3–5. seviye · Buz Kütlesi'ni harcatmak
- W ile atılarak Anivia'yı Q atmaya zorla. Kütleyi gördükten sonra E ile atıl; buz kütlesi beklemedeyken seni durduramaz.
- Nehir elementiyle Q'yu kullanırsan Anivia sabitlenir: W ile nehre atılıp efsunla, sonra koridora dön.
- Anivia W duvarını aranıza örerse bu senin için yeni bir element: W ile duvara atılarak silahını efsunla.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R'yi Anivia'nın arkasında duvar, kule ya da W buzu varken at: şok dalgası onu engele savurup sersemletir.
- Anivia'nın R fırtınası seni yavaşlatır. İçinden geçerek tam saldırıya girme; önce Anivia'nın yanına W ile atıl.
- Anivia ölünce yumurtaya dönüşür. Ormancın yoksa yumurtayı kıracak hasarın kalmayabilir: kombonu yumurtayı da kıracak şekilde hesapla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Anivia Maceracının Pazubendi ya da Dokuma Zırh alarak zırhını artırır: ilk dönüşte zırh delici bir parça al ki kombon yine öldürücü olsun.
- Anivia Zhonya'nın Kumsaati tamamlarsa durağanlık sırasında kombonu bitirme; durağanlık bitince R ile engel yakınına savur.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia R fırtınasıyla dalgayı hızla temizler; onu kulede öldürmek zorlaşır. Sen de dalgayı itip yan koridorlara dolaş.
- Çalı elementiyle görünmez yaklaşabilirsin: Anivia yan koridorda dalga temizlerken çalıdan gir, Q ile tepki vermesine fırsat verme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia W duvarıyla takımınızı böler. Duvar senin için bir fırsat: R ile takımınızı ayıran duvara savurarak birkaç rakibi birden sersemlet.
- Arka hatta Anivia'ya gitmeden önce Q buz kütlesini görmeyi bekle; kütle başka hedefe gittiyse W → E ile atıl.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia vs Qiyana orta · OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.