SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Heimerdinger
Qiyana vs Heimerdinger: Qiyana ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger taretleri olmadan savunmasızdır ama E bombası seni durdurur. Bombayı harcattıktan sonra E ile atıl, R'yi onu duvara savuracak açıdan kullan.
Maç öncesi aklında tut
- E bombası doğrudan isabette sersemletir (11 saniye): harcanmadan E ile atılma.
- R'yi Heimerdinger duvar kenarındayken at: duvara çarpınca sersemler.
- Taretlerin içinde uzun takas yapma: hızlı gir, hızlı çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla. Heimerdinger'in Q taretleri ilk seviyelerde seni hızla eritir; taret alanına yürüyerek girme.
- W ile çevreden element al ve silahını güçlendir; çalılık elementi koridorda görüşten çıkmanı sağlar.
3–5. seviye · Bombayı harcat
- Heimerdinger E bombasını attığında 11 saniye seni durduramaz. O an E ile atıl ve tam saldırıya geç.
- Bombayı kaçırmak için W atılımını kullan: bombanın düşeceği noktadan çık, sonra E ile gir.
- Taretlerini tek tek kır: taretsiz Heimerdinger'in W roketleri dışında hasarı azdır.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R ile Heimerdinger'i duvara savurursan sersemler; taretleri de aynı hatta ise onları da vurur.
- R geliştirilmiş bombası birkaç kez sersemletebilir. Heimerdinger'in ultisi hazırken taretlerin içine girme.
- 6'dan sonra yan koridorlara dolaş: Heimerdinger taretlerinden uzakta kolay hedeftir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Gecenin Kıyısı büyü kalkanı E bombasını bir kez engeller: atılımında sersemlemeden hedefe ulaşırsın.
- Heimerdinger sürekli dürterse ilk dönüşte can iksiri al; taret alanında canın yüksek olmalı.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger yan koridorda taret kurarak savunur. Orman girişinden ve duvar kenarından yaklaş.
- Heimerdinger kendi kulesi ve taretleri yanında hareket hızı kazanır; onu bu bölgelerden uzakta yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaşı dar bir alana çek: R ile duvara çarpan herkes sersemler.
- Heimerdinger bombasını başkasına attığında E ile ona atıl: kaçış yeteneği yoktur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.