SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Neeko
Qiyana vs Neeko: Qiyana ile Neeko'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Neeko'nun tek kurtuluşu E dikenleri. Önce W ile atılıp dikenleri çektir, ıskalarsa E ile üstüne atıl ve ani hasarı bitir. 6'da onu duvar kenarına sıkıştırıp R ile sersemlet.
Maç öncesi aklında tut
- Neeko E'yi ıskalarsa 10–12 saniye seni sabitleyemez: o an E ile atıl.
- Dikenler minyonlardan geçince büyür: minyon dalgasının arkasında Neeko'ya yürüme.
- 6'da Neeko R ile sıçrar: yanına indiğinde sersemletir, ultisini harcatmadan girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Neeko'nun menzili daha uzun ve Q tohumuyla seni dürter. Son vuruşa yürürken patlama alanından yana çık; 1. seviyede takas arama.
- 2. seviyede E + Q ile atılıp ilk saldırının ek hasarını kullan. Neeko E atarsa geri çekil; sabitlenirsen takası kaybedersin.
3–5. seviye · Dikenleri çektir
- W ile yan tarafa atıl ve Neeko'nun E dikenlerini çektir. Iskalarsa E ile üstüne atıl ve Q ile bitir: sabitleme yoksa sana karşılık veremez.
- Çalılık elementini W ile alıp görünmez yaklaş: Neeko seni görmeden dikenleri atamaz.
- Neeko W ile bir kopya gönderir: kopyaya atılım harcama. Gerçek Neeko'nun hareketine bak, sonra gir.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R duvara çarpanları sersemletir. Neeko'yu duvar ya da kule kenarına sıkıştırıp R at, E + Q ile bitir.
- Neeko R ile sıçrayıp sersemletir; hazırlığı görünüyorsa geri çekil. Kılık değiştirmişse hazırlık görünmez: yaklaşan yabancı minyona dikkat et.
- Neeko R'yi harcayınca 120 saniye savaşı açamaz: bu sürede ormancınla baskın kur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Neeko'nun dikeninden sonra ani büyü hasarı gelir. Dürtülüyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle; önde gidiyorsan hasar eşyasını tamamla.
- Neeko'nun dikenleri seni defalarca durduruyorsa Merkür'ün Adımları sabitleme süresini kısaltır ve büyü hasarını azaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı itip W ile duvarlardan element alarak yan koridorlara dolaş: dar orman yolunda R tek başına savaş kazanır.
- Neeko kılık değiştirip pusu kurar. Görüşsüz çalılıklara totem atmadan girme; tek başına yaklaşan bir minyon ya da totem Neeko olabilir, yanına yürüme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Rakipler duvar kenarında kümelendiğinde R at: hepsini sersemletir, takımın savaşı başlatır.
- Neeko'nun dikenleri başka birine harcanınca E ile arka hatta atıl; Neeko ultisini sana atarsa hemen geri çekil.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Neeko'nun yetenekleri
- Pasif · Binbir Surat
- Q · Tohum Tuzağı (9→7 sn): Neeko büyü hasarı veren bir tohum fırlatır.
- W · Kandırıkçı (16→12 sn): Neeko'nun her üçüncü normal saldırısı pasif olarak ilave büyü hasarı verir ve kısa süreliğine hareket hızı kazandırır.
- E · Dolaşık Dikenler (12→10 sn): Neeko, içinden geçtiği her şeye hasar veren ve onları sabitleyen bir diken öbeği fırlatır.
- R · Ruh Çiçeği (120→90 sn): Neeko kısa bir hazırlığın ardından havaya sıçrar ve yakınındaki tüm rakipleri havaya savurur.
Ters eşleşme: Neeko vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.