SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Ryze
Qiyana vs Ryze: Qiyana ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,7 kazanma oranı · 195 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze geç oyunda güçlenir ve atılımı yok; seni durduran tek şey E işaretinden sonra gelen W sabitlemesi. W beklemedeyken E ile gir, erken seviyelerde onu kuleye it ve öne geç.
Maç öncesi aklında tut
- E ile işaretliyken W seni yavaşlatmak yerine sabitler: işaret üstündeyken üstüne atılma.
- W 615 menzilli ve 9–11 saniye bekler: boşa gittiği an E ile gir, kaçışı yoktur.
- 6'da Ryze R ile takımını uzağa taşır: haritada kaybolursa orta koridoru it ve yan koridora haber ver.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve W ile çalılık ya da nehir elementini al. Ryze son vuruş için öne çıktığında Q ile vur, pasifin her rakibe ilk vuruşta ilave hasar verir.
- Ryze E → Q ile seni dalgada uzaktan dürter: işaretli minyonların yanında durma, Q işaretli minyondan sana sıçrar.
3–5. seviye · Rün Hapsi beklemesi
- 3. seviyede W → E → Q ile tam saldırı yap: Ryze W'yu dalgaya ya da boşa harcadıysa seni durduracak bir şeyi kalmaz.
- Nehir elementiyle Q isabet ederse Ryze kısa süre sabitlenir: bu sürede saldırılarını vur, sabitlemeyi onun W beklemesi süresine denk getir.
- Ryze'ın manası tükenince Q dürtmesi biter: onu takaslarla mana harcamaya zorla, sonra çalılık elementiyle görünmez olup gir.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- R'yi Ryze'ı arkasındaki duvara itecek açıdan at: duvara çarpan hedef sersemler, ardından tam kombo onu bitirir.
- Ryze R geçidiyle kaçabilir: geçit birkaç saniye sonra açılır, kombonu geçit açılmadan önce bitir.
- Ryze'ın kaçışı yok, ama W sabitlemesi seni durdurur: ultiyi o beklemedeyken kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ryze erken oyunda kırılgan: ilk dönüşte öldürücülük eşyası parçasıyla ani hasarını yükselt, 6. seviyede tek kombo onu bitirebilir.
- Ryze can ve mana eşyasıyla kalınlaşır: öndeysen Hayalet ya da Tutuştur'la birlikte tam saldırını erken bitir, geç oyuna bırakma.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze dalgaları hızlı temizleyip R ile dolaşır: haritada kaybolduğunda kulesine baskı yap ya da yan koridordaki dostunu uyar.
- Yan koridorda tek başına iten Ryze'ı çalılık elementiyle görünmez yaklaşıp yakala: atılımı yok, W'yu sana harcatırsan kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze geç oyunda hem dayanıklı hem çok hasarlı: savaşta onu değil, kırılgan nişancıyı ve büyücüyü R ile duvara it.
- Ryze R ile takımını arkanıza taşıyabilir: geçit belirdiğinde konumunu değiştir, R'yi geçitten çıkan gruba sakla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana - Ryze orta koridor · OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.