SummonersBook › Rehber › Qiyana › Qiyana vs Aurelion Sol
Qiyana vs Aurelion Sol: Qiyana ile Aurelion Sol'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %41,4 kazanma oranı · 87 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Aurelion Sol uzun takası kazanır; sen kısa ve duvar dibinde kazanırsın. Onu duvara yakın yakala, R ile duvara it ve sersemlemişken bitir; E kara deliğinin içinde uzun kalma.
Maç öncesi aklında tut
- Aurelion Sol E kara deliğini açınca hemen dışına çık: merkezi düşük canı infaz eder.
- R'yi duvar yanında kullan: duvara çarpan Aurelion Sol sersemler.
- Aurelion Sol W ile uçarak kaçar: tam saldırıya W beklemedeyken gir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Erken baskı
- Aurelion Sol ilk seviyelerde zayıf: Q ve pasifinin ilk vuruş hasarıyla kısa takaslar yap ve hemen geri çekil.
- Uzun durursan Q nefesi her saniye daha çok vurur: takası birkaç vuruşta bitir.
3–5. seviye · Element seçimi
- Su elementiyle Q onu sabitler: W ile nehre atılıp E ile gir, sabitlenmişken Q vur.
- Aurelion Sol E'yi harcadıysa yaklaşık 12 saniye kara deliği yok: tam saldırı penceresi bu.
- Kara deliğin içinde kalırsan yavaşça merkeze çekilirsin: W ile hemen dışarı atıl.
6. seviye · Toprağın Öfkesi
- Aurelion Sol duvar ya da kule kenarına yakınken R ile onu duvara it; sersemlerken E ve Q ile bitir.
- Aurelion Sol R yıldızıyla seni sersemletebilir: R'yi atmadan önce onun ultisini harcayıp harcamadığına bak.
- W uçuşu hazırken tam saldırıya girme; yarım canla kaçar ve uçarken nefesi daha çok vurur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ani hasar eşyasıyla 6. seviyede tek kombo eşiğine ulaş; Aurelion Sol eşyalandıkça bu eşleşmede geri kalırsın.
- Aurelion Sol büyü hasarı verir: önde değilsen erken Büyüsavar Pelerin uzun takaslara dayanmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Aurelion Sol zamanla güçlenir: çalılık elementiyle görünmez olup yan koridorlara dolaş ve üstünlüğü haritaya taşı.
- Aurelion Sol yan koridorda Yıldız Tozu toplarken görüşsüz yönden gir: W beklemedeyse kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Dar orman geçitlerinde savaşı başlat: R duvarlara çarpan herkesi sersemletir ve Aurelion Sol'u kaçamadan yakalarsın.
- Aurelion Sol E kara deliğini takımınızın üstüne açarsa içine girme; kara delik bitince dalış yap.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Direniş. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Elektrik Ver: E ile atılıp Q ve bir saldırı eklemek üç isabeti bir anda tamamlar; Qiyana'nın kısa ve sert takaslarına ek ani hasar katar.
- Ani Darbe: W ve E atılımlarından sonra verdiğin hasar artar; Qiyana her girişini atılarak yaptığı için bu rün neredeyse her takasta çalışır.
Aurelion Sol'un yetenekleri
- Pasif · Kozmik Hâkim
- Q · Işığın Nefesi (3 sn): Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir.
- W · Astral Seyahat (22→14 sn): Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar.
- E · Çekim Kuvveti (12 sn): Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur.
- R · Yıldız Kayması / Gök Yıkılırken (120→100 sn): Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir.
Ters eşleşme: Aurelion Sol vs Qiyana
Qiyana için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Qiyana orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.