SummonersBook › Rehber › Mel › Mel vs Lux
Mel vs Lux: Mel ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,2 kazanma oranı · 303 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux'ın bütün oyunu atış: W bariyeri Q bağını ona geri yansıtır. Bariyerini Lux'ın Q bağına sakla; dalgaya ya da E'ye harcarsan uzun bekleme boyunca bağa açık kalırsın.
Maç öncesi aklında tut
- W bariyerini Lux'ın Q bağına sakla: yansırsa Lux kendi bağına yakalanır.
- W'nun beklemesi uzun: harcadıktan sonra minyonların arkasında kal.
- Baskı yüklerini sürekli koy: 6'dan sonra R düşük canlı Lux'ı haritanın her yerinden bitirebilir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q yaylımını Lux dalgaya E attığında ona çevir: her isabet Baskı yükü koyar ve pasifin sonraki saldırına ilave atış verir.
- Lux'ın Q bağı 1175 menzilli, senin E küren 1000: menzil onda, bu yüzden minyonların arkasında kal.
3–5. seviye · Bariyeri doğru zamanla
- Lux Q'yu attığı an W bariyerini aç: bağ sana değil ona döner ve tam saldırı için ideal an oluşur.
- Bariyer beklemedeyken Lux'ın E alanından çık: yavaşlarsan Q bağı kolayca tutar.
- E küresini Lux'ın Q attıktan sonraki 10 saniyelik beklemesine sakla: merkezde sabitlenirse Q yaylımı tamamen isabet eder.
6. seviye · Altın Tutulma
- R Baskı yüklü bütün rakiplere mesafe gözetmeden vurur: koridorda Lux'a yeterince yük koyduysan düşük canla üsse dönerken bile bitirebilirsin.
- Lux'ın R huzmesi uzun ve düz bir hatta gelir: Q bağı tutarsa ardından gelir, bağdan kaçmak ikisinden de kurtarır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux ani büyü hasarı verir: bağ tutup ölüyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Banshee'nin Duvağı ilk yeteneği engelleyen bir kalkan verir: W beklemedeyken Lux'ın Q bağına ikinci bir savunma olur.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı Q ile itip yan koridorlara dolaş: Lux'ın kaçış yeteneği yok, E küresiyle sabitlersen takımın bitirir.
- Lux uzaktan R ile savaşa katılır: düz hatta bekleme, huzmeden yana kaç.
Takım savaşı · 25. dk+
- W bariyerini Lux'ın Q bağına ya da en tehlikeli atışa sakla: geri yansıyan atış savaşı senin lehine çevirir.
- Savaşta herkese yük koymaya çalış: R bütün yüklü rakiplere aynı anda vurur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q uzun menzilden ve gecikmeli düştüğü için yıldızı koridorda neredeyse her dürtmede tetikler; E yavaşlatması da yıldızın isabetini kolaylaştırır.
- Pratik Zekâ: Mel sık yetenek kullanarak oynar; isabetlerden geri gelen mana ve Yücelik'in bekleme süresi indirimi Q dürtmesini ve R infazını daha sık yapmanı sağlar.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Mel
Mel için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.