SummonersBook › Rehber › Mel › Mel vs Kassadin
Mel vs Kassadin: Mel ile Kassadin'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %43,3 kazanma oranı · 90 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Kassadin 6. seviyeye kadar zayıf; menzil farkıyla onu sürekli dürt ve pasif yükleriyle infaz eşiğine indir. 6'dan sonra W bariyerini onun içeri atladığı ana sakla: Q küresi ona geri döner, hareket hızıyla uzaklaşırsın.
Maç öncesi aklında tut
- 6'ya kadar Q ile dürt: senin menzilin 950, Kassadin'in Q menzili 650.
- W bariyeri Kassadin'in Q küresini ona geri yansıtır: bariyeri onun girişine sakla.
- 6'dan sonra Kassadin R ile her yerden gelir: E'yi onun ışınlandığı noktaya hazırla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İlk seviyeler senin: Q salvosuyla Kassadin son vuruş almaya geldikçe dürt. Her isabet pasif yükü bırakır ve onu infaz eşiğine yaklaştırır.
- Kassadin'in pasifi büyü hasarını azaltır: dürtmeyle öldüremezsin ama kule altına itip son vuruşlarını kaçırtabilirsin.
3–5. seviye · Kassadin'i bastırma
- Kassadin Q ile dürtmeye geldiğinde W bariyerini aç: küre ona geri döner ve hareket hızıyla uzaklaşırsın.
- E küresini Kassadin'in son vuruş için yürüyeceği yere at: merkezde sabitlenirse Q salvosunun tamamı isabet eder.
- Kassadin'in E darbesi çevresinde kullanılan yeteneklerle dolar. Çok yetenek harcadıysan onun yavaşlatma menziline girme.
6. seviye · Ultiler
- Kassadin 6'dan sonra R ile üstüne ışınlanır. Işınlandığı an E'yi ona at: sabitlenince ikinci R ile yaklaşamaz.
- W bariyerini onun tam saldırısına sakla: bariyer açıkken hasar almazsın ve hareket hızıyla kule altına dönersin.
- R pasif yüklü bütün rakiplere vurur: Kassadin'i koridorda dürttükten sonra dolaşmaya giderse ultiyle uzaktan bitirebilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kassadin büyü hasarına dayalı bir suikastçı: 1.600 altının varsa Maceracının Pazubendi al. Sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve bariyerden sonraki ikinci savunman olur.
- Zhonya'nın Kumsaati durağanlığını bariyerin bittiği ana sakla: Kassadin iki savunmayı birden aşamaz.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin 6'dan sonra R ile dolaşır. Haritadan kaybolursa takımını uyar; dalgayı uzaktan Q ile temizleyip kule menzilinde kal.
- Kassadin geç oyunda güçlenir: dalgayı itip ejderha ve Vadi Habercisi savaşlarına erken katıl, onu erken dönemde geride bırak.
Takım savaşı · 25. dk+
- Kassadin arka hattınıza R ile girer. E küresini girişine at; sabitlenirse takımın onu bitirir.
- Takım savaşının başında Q ile rakiplere yük biriktir: R tek tuşla bütün yüklü rakiplere aynı anda vurur.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q uzun menzilden ve gecikmeli düştüğü için yıldızı koridorda neredeyse her dürtmede tetikler; E yavaşlatması da yıldızın isabetini kolaylaştırır.
- Pratik Zekâ: Mel sık yetenek kullanarak oynar; isabetlerden geri gelen mana ve Yücelik'in bekleme süresi indirimi Q dürtmesini ve R infazını daha sık yapmanı sağlar.
Kassadin'in yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Taşı
- Q · Hiçlik Küresi (9→7 sn): Kassadin hiçlik enerjisinden oluşan bir küreyi hedefe yollayarak hasar verir ve onun yoğunlaşmasını engeller.
- W · Cehennem Kılıcı (7 sn): Pasif: Kassadin'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir.
- E · Güç Darbesi (21→17 sn): Kassadin, çevresinde kullanılan yeteneklerden enerji çeker.
- R · Boşluk Geçişi (5→2 sn): Kassadin, yakın bir konuma ışınlanarak etrafındaki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Kassadin vs Mel
Mel için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.