SummonersBook › Rehber › Mel › Mel vs Fizz
Mel vs Fizz: Mel ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %35,7 kazanma oranı · 196 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz'in tek atış yeteneği R balığı: W bariyerin onu Fizz'e geri yansıtır. Bariyeri balığa ve tam saldırısına sakla, E kapanını da Fizz E'yi harcadıktan sonra at.
Maç öncesi aklında tut
- W bariyerini dalgaya ya da dürtmeye harcama: Fizz'in R balığına karşı tek savunmandır.
- Fizz E ile hedef alınamaz olur: E küresini onun ineceği yere at.
- Pasifin Baskı yükleriyle Fizz'i infaz edebilir: her yeteneğinle bir yük daha ekle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q salvosuyla Fizz'i son vuruşa gelirken dürt: yakın dövüşçü olduğu için minyonlara yaklaşmak zorundadır.
- Her yetenekten sonra normal saldırına üç ilave atış eklenir: Q attıktan sonra Fizz'e saldırarak Baskı yükünü artır.
3–5. seviye · Kapan ve bariyer
- Fizz 3. seviyede Q + W + E ile girer. W bariyerini o girdiğinde aç: hasar almazsın ve hız kazanarak uzaklaşırsın.
- E küresini Fizz'e doğrudan atma: E ile kaçar. Sıçramadan indiği an at, merkezde kalırsa sabitlenir.
- Bariyeri harcadıysan 26–38 saniye kaçışın yok: Fizz'in Q menzilinden (550) uzak dur.
6. seviye · Altın Tutulma
- Fizz R balığını atınca W bariyerini aç: balık Fizz'e geri yansır ve köpekbalığı onu savurur.
- R Baskı yüklediğin herkese uzaktan vurur: Fizz kaçtıktan sonra yükleri yeterliyse ultiyle bitir.
- Fizz R'yi harcadıysa 120 saniye boyunca uzaktan yakalama yeteneği yoktur: koridorda baskı kur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz'in ani hasarına karşı ilk dönüşte Maceracının Pazubendi düşün: sonradan Zhonya'nın Kumsaati olur ve bariyer beklemedeyken seni kurtarır.
- Dürtmeyi sürdürmek için Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz: Fizz'i koridorda Baskı yükleriyle yıpratırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz yan koridorlarda yalnız kalanları yakalar: bariyerin beklemedeyken görüş olmayan orman girişlerine girme.
- Fizz dolaştığında ultinle takım savaşlarına uzaktan katkı yap: yüklediğin rakiplerin hepsine vurur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Bariyeri Fizz'in R balığına ya da rakip nişancının atışlarına sakla: yansıyan atış onları cezalandırır.
- E kapanını Fizz arka hattınıza indiği an at: sabitlenen Fizz'i takımın bitirir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q uzun menzilden ve gecikmeli düştüğü için yıldızı koridorda neredeyse her dürtmede tetikler; E yavaşlatması da yıldızın isabetini kolaylaştırır.
- Pratik Zekâ: Mel sık yetenek kullanarak oynar; isabetlerden geri gelen mana ve Yücelik'in bekleme süresi indirimi Q dürtmesini ve R infazını daha sık yapmanı sağlar.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Mel
Mel için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor rakipleri · OP.GG · Mel orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.