SummonersBook › Rehber › Mel › Mel vs LeBlanc
Mel vs LeBlanc: Mel ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,4 kazanma oranı · 238 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc'ın Q mührü ve E zinciri mermidir: W bariyeri ikisini de ona geri yansıtır. Bariyeri boşa harcarsan yaklaşık yarım dakika LeBlanc'a karşı savunmasız kalırsın; onu tam saldırıya girdiği ana sakla.
Maç öncesi aklında tut
- W bariyeri Q mührünü ve E zincirini yansıtır: bariyeri LeBlanc'ın tam saldırısına sakla.
- W beklemesi çok uzun: LeBlanc'ın W atılımına karşı erken açarsan sonraki girişinde açıkta kalırsın.
- E küresini LeBlanc'ın W dönüş noktasına at: geri döndüğü yerde sabitlenir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q yaylımıyla LeBlanc'ı uzaktan dürt ve pasifinin ilave atışlarını son vuruşlara harca. LeBlanc'ın menzili seninkinden kısa.
- 2. seviyede LeBlanc W + Q ile girer. Bariyeri onun mührü sana gelirken aç: mühür LeBlanc'a geri döner.
3–5. seviye · Bariyeri doğru ana sakla
- LeBlanc önce W ile atlayıp bariyerini çekmeye çalışır. Atılımın kendisine bariyer açma; mühür ya da zincir geldiğinde aç.
- LeBlanc W ile atlayıp geri döner: E küresini başladığı noktaya, yani döneceği yere at.
- Bariyer beklemedeyken LeBlanc'ın tam saldırısı çok tehlikeli: o aralıkta minyonların arkasında, kuleye yakın oyna.
6. seviye · Altın Tutulma
- R Baskı yükü taşıyan her rakibe mesafeden bağımsız vurur: LeBlanc atılıp geri dönse bile takastan sonra ultiyle bitirebilirsin.
- LeBlanc R ile ikinci bir mühür ya da atılım kullanır. Bariyerini ilk mühre değil, taklit mührüne sakla.
- LeBlanc canı azalınca kopya bırakır: R yalnızca asıl LeBlanc'a vurur, kopyanın peşine yaylım atma.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc'ın ani hasarına karşı erken Maceracının Pazubendi al; bariyer beklemedeyken gelen tam saldırıyı durağanlıkla atlatırsın.
- Zorlanıyorsan Büyüsavar Pelerin da iyi bir ara eşya: LeBlanc'ın bütün hasarı büyü.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc yan koridorlara dolaşır: haritadan kaybolursa haber ver ve R'yi onun yakaladığı hedefi kurtarmak için kullan.
- Yan koridora yalnız gitme; bariyer beklemedeyken LeBlanc'ın E zinciri seni tek başına yakalar.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc arka hatta atlayıp geri döner. Bariyeri onun mühür ve zincirine sakla: yansıyan yetenekler onu kendi kombosuyla yaralar.
- Savaş boyunca Q ile herkese yük biriktir; R ile tek seferde patlatırsın, LeBlanc kaçsa bile yükleri onu bitirebilir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q uzun menzilden ve gecikmeli düştüğü için yıldızı koridorda neredeyse her dürtmede tetikler; E yavaşlatması da yıldızın isabetini kolaylaştırır.
- Pratik Zekâ: Mel sık yetenek kullanarak oynar; isabetlerden geri gelen mana ve Yücelik'in bekleme süresi indirimi Q dürtmesini ve R infazını daha sık yapmanı sağlar.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Mel
Mel için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.