SummonersBook › Rehber › Mel › Mel vs Corki
Mel vs Corki: Mel ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki'nin dürtmesi Q bombası ve R füzelerinden gelir; W bariyerin bunları ona geri yansıtır. Bariyeri onun füzesine ya da W girişine sakla, dalgayı Q ile it.
Maç öncesi aklında tut
- W bariyeri Corki'nin füzelerini ve bombasını ona geri yansıtır: dürtme için değil, girişi için sakla.
- Corki W ile uçarsa E küresini iniş noktasına at: merkezde kalırsa sabitlenir.
- Baskı yükleri biriktikçe infaz eşiğine yaklaşır: her takasta yükleri tazele.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q salvosunu dalgaya ve Corki'ye birlikte at: her yetenekten sonra güçlendirilmiş saldırın üç ek atış alır.
- Corki'nin Q bombası 825 menzil. Bombayı yemek istemiyorsan Q menzilinin ucundan dürt ve geri çekil.
3–5. seviye · Bariyeri sakla
- Corki W ile üstüne uçtuğunda W bariyerini aç: bariyer süresince hasar almazsın ve kazandığın hareket hızıyla uzaklaşırsın.
- W beklemesi 38 saniyeden başlar. Bariyeri tek bir bombaya harcarsan sonraki tam saldırısında savunmasız kalırsın.
- Corki W'yu harcadığında 16–20 saniye kaçışı yok: E küresiyle sabitle ve Q ile bitir.
6. seviye · Altın Tutulma
- R Baskı yükü olan herkese vurur. Corki'ye takaslarda yük biriktir ve canı infaz eşiğine yaklaşınca ultini kullan.
- Corki'nin R füzeleri birikir ve her 3. füze daha çok vurur. Büyük füzeyi bekliyorsan bariyeri o ana sakla.
- Takaslarda Q ile her beklemesinde Corki'ye dokun: yükler birikmeye devam eder.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte hasar eşyası parçası ve bir Can İksiri al.
- Corki fiziksel hasarlı: Maceracının Pazubendi onun W + E girişini boşa çıkarır, sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki uçuşuyla yan koridorlara dolaşır. Dalgayı Q ile temizleyip sen de takımına yardım et; ultin her savaşa uzaktan katılır.
- Yan koridorda Corki ile yalnız kalırsan bariyerini hazır tut: tam saldırısının füzeleri bariyerle ona geri döner.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaştan önce Q ile rakiplere Baskı yükü biriktir, savaşın ortasında R ile hepsine birden vur.
- Corki W ile arka hattınıza girerse E küresini iniş noktasına at, W bariyeriyle onun hasarından korun.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q uzun menzilden ve gecikmeli düştüğü için yıldızı koridorda neredeyse her dürtmede tetikler; E yavaşlatması da yıldızın isabetini kolaylaştırır.
- Pratik Zekâ: Mel sık yetenek kullanarak oynar; isabetlerden geri gelen mana ve Yücelik'in bekleme süresi indirimi Q dürtmesini ve R infazını daha sık yapmanı sağlar.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Mel
Mel için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.