SummonersBook › Rehber › Mel › Mel vs Hwei
Mel vs Hwei: Mel ile Hwei'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,3 kazanma oranı · 172 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
W bariyeri Hwei'in atış olan korkutmasını ve tablosunu ona geri yansıtır. Bariyeri dürtmeye harcama; Hwei Zulmün Çehresi ya da R attığında aç, ardından E ile sabitle.
Maç öncesi aklında tut
- W bekleme süren uzun (1. seviyede 38 saniye): Hwei'in korkutması ya da ultisi için sakla.
- Sinsi Yıldırım ve Karanlığın Gözü yere düşer, bariyerin yansıtmaz: bunlara karşı yürüyerek kaç.
- Hwei'in kaçışı yok: E küresi merkezde tutarsa Q ve güçlenmiş saldırılarla takası bitir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve salvoyu Hwei ile dalganın birlikte durduğu yere at: her yetenekten sonra gelen güçlenmiş saldırılar Baskı yükü biriktirir.
- Hwei Püsküren Yarık ile dalgayı hızlı temizler. Sen de Q ile it ki dalga senin kulende birikmesin.
3–5. seviye · Bariyer zamanlaması
- Hwei 3. seviyede kontrol alır. Zulmün Çehresi gelince W aç: korkutma Hwei'e döner, sen de E ve Q ile vur.
- Bariyeri boşa harcadıysan Hwei bunu bekler: yarım dakikaya yakın atışlarına açıksın, o sürede minyonlarının arkasında kal.
- Sinsi Yıldırım yansımaz ve sabit hedefe çok vurur. İşaretini görünce yürümeye devam et; E küresi atarken de yerinde durma.
6. seviye · Altın Tutulma
- Hwei'in R tablosu atış olarak ilerler: W ile yansıtırsan ulti ona geri döner ve en az 80 saniye ultisiz kalır.
- Hwei'e takaslarla Baskı yükü biriktir; canı azalınca R haritanın neresinde olursa olsun ona vurur ve infazı tamamlayabilir.
- Hwei R'yi harcadıysa en az 80 saniye bekler: bu sürede E ile sabitleyip daha uzun takas yap.
Eşyalar · İlk dönüş
- Hwei uzaktan dürter: ilk dönüşte Doran'ın Yüzüğü ve iksirle koridorda kal, dalgayı Q ile kontrol et.
- Hwei'in kontrol + tablo kombosu tam saldırıya dönüşürse Maceracının Pazubendi al; Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştüğünde W beklemedeyken de korunursun.
Orta oyun · 14–25. dk
- Hwei hedeflerin önüne Karanlığın Gözü kurar. Alana yürüme; Q ile uzaktan Baskı yükü biriktir ve R ile bitir.
- Yan koridordaki Hwei'in kaçışı yok: E ile sabitle, ormancın gelene kadar güçlenmiş saldırılarla yük biriktir.
Takım savaşı · 25. dk+
- W'yu Hwei'in tablosuna ya da korkutmasına sakla: yansıyan ulti Hwei'e geri döner ve takımın yavaşlamaktan kurtulur.
- Savaş boyunca herkese Baskı yükü biriktir, R'yi düşük canlı birkaç rakip birden infaza yaklaşınca at.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Yetenek Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q uzun menzilden ve gecikmeli düştüğü için yıldızı koridorda neredeyse her dürtmede tetikler; E yavaşlatması da yıldızın isabetini kolaylaştırır.
- Pratik Zekâ: Mel sık yetenek kullanarak oynar; isabetlerden geri gelen mana ve Yücelik'in bekleme süresi indirimi Q dürtmesini ve R infazını daha sık yapmanı sağlar.
Hwei'nin yetenekleri
- Pasif · Vizyonerin İmzası
- Q · Öz: Facia (10→6 sn): Hwei, zihninde yıkıcı bir darbe resmedebilmesini sağlayan facialar canlandırır.
- W · Öz: Huzur (18→16 sn): Hwei, zihninde dinçleştiren manzaralar resmedebilmesini sağlayan huzurlu anlar canlandırır.
- E · Öz: Istırap (12→10 sn): Hwei, zihninde kontrol edici manzaralar resmedebilmesini sağlayan ıstıraplar canlandırır.
- R · Umutsuzluğun Tablosu (120→80 sn): Hwei, saf umutsuzluğun resmini çizer.
Ters eşleşme: Hwei vs Mel
Mel için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.