SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Vex
Fizz vs Vex: Fizz ile Vex'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,5 kazanma oranı · 319 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vex atılımları cezalandırmak için yapılmış: pasifi hazırken (etrafında karanlık bir hale döner) sıradaki yeteneği korkutur ve atılımını yarıda keser. Pasifi minyonlara ya da boşa harcamadan Q ile üstüne atılma.
Maç öncesi aklında tut
- Vex'in pasifi hazırken sıradaki yeteneği seni korkutur ve Q atılımını keser: önce pasifini harcamasını bekle.
- Yanında her atılım yaptığında Vex seni işaretler ve ek hasar vurur: gereksiz Q ve E kullanma.
- Korkutma W ile gelirse E ile havaya sıçra: hedef alınamazken yetenek seni tutmaz.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Vex'in Q menzili 1.200 ve uzaklaştıkça hızlanır: menzil farkı ilk seviyelerde ona dürtme hakkı verir. Minyonların arkasında, dalganın yanında son vuruş yap.
- Vex Q'yu kullandıktan sonra boştadır: o anda W ile minyona vurup son vuruşu al, ona yaklaşmak için atılım harcama.
3–5. seviye · Pasifi harcatma
- Vex'in pasifi hazırken etrafında koyu bir hale görünür. Hale varken Q ile girersen korkutma atılımını keser; hale kaybolduğunda gir.
- Vex pasifi minyon dalgasına Q ya da E ile harcarsa birkaç saniyelik pencere açılır: Q → W → E ile tam saldırıya geç.
- Yanında yaptığın her atılım seni Kasvet ile işaretler, Vex de işareti patlatıp pasifinin bekleme süresini kısaltır. Girdiğinde tek atılımla gir, ikinciyi kaçmak için sakla.
6. seviye · Ultiler
- Vex R atışıyla seni işaretleyip üstüne atılır. Atılım bitince E ile hedef alınamaz ol: korkutmayı ve W patlamasını boşa çıkarırsın.
- Vex'in R atılımı, işaretlediği şampiyon kısa sürede ölürse yenilenir. Takım arkadaşın ölmek üzereyken ona yakın durma: ulti ikinci kez sana gelir.
- Kendi R balığını Vex pasifi harcadıktan sonra at: köpekbalığı havaya savururken korkutma yiyemezsin ama inince karşılık alırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Vex'in R atışı ve korkutma kombosuna karşı Banshee'nin Duvağı iyi bir seçenek: büyü kalkanı işaretleyici atışı ya da korkutmayı bir kez boşa çıkarır.
- İlk dönüşte büyü gücü bileşenine öncelik ver: Vex kalkanlı ve dalgayı hızlı temizler, erken eşya avantajı olmadan onu tek kombo ile bitiremezsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vex R ile uzaktan dolaşmaya katılır. Haritadan kaybolduğunda yan koridordaki takım arkadaşlarını uyar, sen de dalgayı itip R hazırken dolaş.
- Vex'i yan koridorda yalnız yakalarsan pasifinin halesine bak: hale yokken çalılıktan gir, varsa önce minyonlara harcamasını bekle.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vex takım savaşında atılım yapan herkesi cezalandırır. İlk sen girme: ön hattınız atılınca Vex pasifini onlara harcar, sen arkasından gir.
- Vex'in W kalkanı yakın mesafede açılır ve etrafına hasar verir. Girdikten sonra kalkanı E ile bekleyip patlamadan kaç, sonra bitir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Vex'in yetenekleri
- Pasif · Kıyamet ve Kasvet
- Q · Buhran Dalgası (8→4 sn): Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
- W · Kişisel Alan (16→12 sn): Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
- E · Yaklaşan Karanlık (12 sn): Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
- R · Gölge Akını (140→100 sn): Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar.
Ters eşleşme: Vex vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.