SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Corki
Fizz vs Corki: Fizz ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki seni 6'ya kadar uzaktan R füzeleriyle dürter; onun tek kaçışı W. 6'ya kadar canını koru, sonra W beklemedeyken Q ile atılıp R ve E ile tam saldırıya git.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin füzeleri 1225 menzilli: 6'ya kadar minyonların arkasında son vuruş yap.
- W onun tek kaçışı: harcayınca tam saldırı için en iyi pencere.
- E ile hedef alınamaz olursun: Corki'nin füzesini ya da E konisini sıçrayarak boşa çıkar.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Corki ilk seviyelerde normal saldırı menziliyle seni dürter. Minyonlara yakın son vuruş yap, canını 6'ya saklamak öncelikli.
- Corki minyon kesmeye geldiğinde Q ile minyonun üstünden ona atıl ve W ile güçlenmiş saldırıyı vur, sonra geri çekil.
3–5. seviye · Valkyrie penceresi
- Corki W ile uçup kaçar ve arkasında yanan bir alan bırakır. O kaçışı harcadığında Q + W + E ile tam saldırıya git.
- E ile sıçrayınca hedef alınamaz olursun: Corki E makineli tüfeğini açtığında sıçrayarak konisinden çık.
- Corki'nin Q bombası seni görünür kılar: bomba alanındayken çalılığa saklanamazsın, alandan çık.
6. seviye · Denizin Dişleri
- R balığını Corki'ye at: yapışırsa köpekbalığı onu havaya savurur. Savrulduğu an Q ve E ile kombonu tamamla.
- Corki W ile kaçmayı dener: balık yapıştığında Corki uçsa da köpekbalığı yine çıkar, peşinden Q ile atıl.
- R beklemesi 120 saniyeden başlar: kaçırırsan Corki seni füzelerle uzaktan cezalandırır, geri çekil.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki'nin füzeleri büyü hasarı verir: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle, 6'ya kadar dürtmeye karşı koridorda kalırsın.
- Ani hasarını artırmak için erken Aşırı Büyük Sopa gibi bir hasar parçası al: Corki'yi tek kombo eşiğine getirir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki dalgayı uzaktan temizler: dalgayı itip yan koridorlarda tek başına kalan hedefleri avla.
- Corki Q ile çalılıkları açar: onu yakalamak için görüşsüz bir duvarın arkasından E ile gir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki arka hatta füzelerle vurur. W kaçışını harcayınca R ile ona git: kaçışı olmayan Corki'yi takımın bitirir.
- Savaşın başında girme: Corki ve takımı kitle kontrolünü harcayınca E ile hedef alınamaz kalarak arka hatta in.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.