SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Malzahar
Fizz vs Malzahar: Fizz ile Malzahar'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,7 kazanma oranı · 569 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Malzahar'ın pasif kalkanı ilk kitle kontrolünü ve hasarın çoğunu emer; R ise seni sindirir. Kalkanı önce kısa bir takasla kır, sonra R beklemedeyken ya da ondan önce tek seferde gir ve bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Malzahar'ın pasifi hasar almadıysa açıktır: önce W ile güçlendirilmiş bir saldırıyla kalkanı kır.
- Q susturması isabet ederse E ile kaçamazsın: susturma alanlarının iki yanından gelir, ortada durma.
- 6'dan sonra R 700 menzilden seni sindirir: Malzahar'a ultisi hazırken menziline girme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Malzahar E kehanetini sana atıp W haşereleriyle kovalar: kehanet üstündeyken haşerelerden uzaklaş, minyonlara saldırırken haşereler seni hedef alır.
- Pasifin aldığın hasarı azaltır ve birimlerin içinden geçersin: son vuruşları minyon dalgasının arasından güvenle al.
3–5. seviye · Kalkanı kır
- Malzahar'ın pasif kalkanını önce W saldırısıyla kır, kalkan tekrar dolmadan Q + E ile gir: kalkan bir süre hasar almayınca geri gelir.
- Q susturması kısa bir gecikmeyle düşer: E ile hedef alınamaz olunca susturmadan da kaçarsın.
- Malzahar'ın kaçışı yok: 3. seviyede kalkanı kırık ve Q beklemedeyse tam saldırıyla öldürebilirsin.
6. seviye · Denizin Dişleri
- R balığını kalkanı kırık Malzahar'a at: yapışan balık onu yavaşlatır ve köpekbalığı havaya savurur, ultisi de kesilir.
- Malzahar R ile seni sindirince E kullanamazsın: girişten önce onun ultisini harcamasını ya da kalkanının kırık olmasını gör.
- Ultisinin beklemesi 140 saniyeden başlar: harcadığını gördüğün an tam saldırıya gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Malzahar sürekli hasar verir: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin eklemek kehanet ve haşerelere karşı koridorda kalmanı sağlar.
- Geç oyunda R sindirmesine karşı Zhonya'nın Kumsaati durağanlığını, ulti bitince değil sindirilmeden önce kullan.
Orta oyun · 14–25. dk
- Malzahar dalgayı hızlı iter ve koridorda kalır: sen yan koridorlara dolaş, onun kaçışı olmadığı için ormanda da yakala.
- Malzahar ultisini baskın için saklar: ormancıyla birlikte geldiğinde E'yi kaçış için sakla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Malzahar arka hattınıza giren ilk kişiyi R ile sindirir: onun ultisini harcamasını bekle, sonra E ile arka hatta gir.
- Kalkanı kırık Malzahar savaşta kolay hedef: R balığını ona atarsan ultisini de kesersin.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Malzahar'ın yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Geçişi
- Q · Hiçlik'in Çağrısı (6 sn): Malzahar Hiçlik'e açılan iki geçit oluşturur.
- W · Hiçlik Sürüsü (8 sn): Malzahar, yakındaki rakiplere saldıran Hiçlik Haşereleri çağırır.
- E · Lanetli Kehanet (11→7 sn): Malzahar hedefinin zihninde, uğrayacağı felaketi gösteren korkunç kehanetler canlandırır ve hedefin zamanla hasar almasını sağlar.
- R · Ölümün Pençesi (140→80 sn): Malzahar Hiçlik'in özünü, hasar veren bir negatif enerji alanında yoğunlaştırarak rakip şampiyonu sindirir.
Ters eşleşme: Malzahar vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor rakipleri · OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.