SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs LeBlanc
Fizz vs LeBlanc: Fizz ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %52 kazanma oranı · 556 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc W ile gelip vurur ve 4 saniye içinde başladığı yere döner. E'yi onun kombosuna sakla: E zincirini koparır, inişte vurursun. Dönüşünü beklemeden Q ile peşinden git; dönüş noktası yakındaysa orada yakala.
Maç öncesi aklında tut
- E zinciri 1,5 saniye bağlı kalırsan seni sabitler: E ile hedef alınamaz olup zinciri kopar.
- LeBlanc W ile atıldıktan sonra 4 saniye içinde geri döner: dönüş noktasının yanında dur.
- Canı %40'ın altına düşünce bir ayna görüntüsü çıkar: hasar vermeyen, sana koşan kopyayı kovalama.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla. LeBlanc 1. seviyede Q mühründen sonra bir yetenekle patlatır; mühür üstündeyken (3,5 saniye) onun menziline girme.
- LeBlanc ilk seviyelerde dalgayı hızla iter. Minyonların içinden geçebilirsin: son vuruşu kendi minyonlarının arasında yap, W ile gelirse E ile karşılık ver.
3–5. seviye · Vurkaç takasını cezalandır
- LeBlanc W → Q ile gelip dönmek ister. Atıldığı an Q ile üstüne zıpla ve W ile vur: dönüşü 4 saniye içinde olsa da kombonun büyük kısmını yer.
- E zinciri tutarsa 1,5 saniye içinde E ile zıpla: hedef alınamaz olunca zincir kopar ve sabitlenmezsin.
- LeBlanc W'yu harcadıktan sonra (15–10 saniye) kaçış yolu yok. Bu süre senin tam saldırı pencerendir.
6. seviye · Denizin Dişleri
- LeBlanc R ile bir yeteneğinin kopyasını kullanır: iki W ya da iki E gelebilir. Önce W ikilisini harcatıp sonra R balığını at.
- R balığı yapıştığında LeBlanc W ile kaçarsa balık onunla gider ve köpekbalığı dönüş noktasında çıkabilir. Balığı dönüşü harcandıktan sonra at.
- LeBlanc'ın canı %40'ın altına düşünce görünmez olup bir kopya bırakır. Kopya sana koşar; gerçek LeBlanc genelde ters yöne kaçar.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc'ın ani hasarı büyü: öldürme yediysen Büyüsavar Pelerin al, W + Q + E kombosundan sağ çıkarsın.
- Öndeysen Lich Boğan ile ani hasarını artır; Maceracının Pazubendi ile LeBlanc'ın 6. seviye kombosuna karşı güvence al.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc dalgayı itip yan koridorlara dolaşır. Kaybolduğunda haber ver ve sen de dalgayı W ile itip peşinden git; savaşa R hazır gir.
- LeBlanc yan koridorda tek başına itiyorsa E ile duvarı aşıp yakala: W dönüşünü harcadıysa kaçacak yolu kalmaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc arka hattınızdaki bir hedefi tek komboda öldürür. Onu takımının yanında değil, girdiği anda yakala: W ile geldiği noktaya R balığını at.
- LeBlanc zinciri sana atarsa E ile kopar, ardından onu takımına doğru köpekbalığıyla savur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor karşılaşmaları · OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.