SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Talon
Fizz vs Talon: Fizz ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,8 kazanma oranı · 188 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon erken seviyelerde W ile seni yavaşlatıp Q ile yapışarak takas kazanır ve 6'dan sonra senden hızlı dolaşır. E'yi W bıçaklarının dönüşüne ya da R'ye sakla, 3. seviyeye kadar kuleye yakın son vuruş al.
Maç öncesi aklında tut
- Talon'un W bıçakları gidip döner, dönüşte yavaşlatır: dönüş yolundan çık ya da E ile sıçra.
- 1–2. seviyede Talon güçlü: kısa takaslara girme, 3. seviyede tam saldırın hazır olunca dene.
- 6'dan sonra Talon koridordan kaybolduğu an takımını uyar ve dalgayı W ile itip kuleye vur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Talon 1. ve 2. seviyede W + Q ile hızlı takas yapar: W bıçakları gidiş ve dönüşte vurur. Pasifin aldığın hasarı biraz azaltır ama uzun takasta yine geride kalırsın; son vuruşu güvenle al.
- W güçlendirilmiş saldırısını minyonlara kullanarak dalga dengesini koru: Talon itilmiş dalgada daha rahat dolaşır.
3–5. seviye · Bıçak dönüşünden kaç
- Talon W atınca E ile dönüşteki bıçaklardan kaç: hedef alınamazken yavaşlatma tutmaz, ardından Q ile üstüne atılıp W ile vur.
- Talon'un pasifi üç yetenek isabetinde kanama açar: W gidiş-dönüş ve Q ile üçü bir arada gelirse takası kaybedersin. E'yi bu kombonun ortasına sakla.
- Talon E ile duvardan atlayarak yandan gelebilir: koridorun kenar duvarlarına yakın son vuruş alırken dikkatli ol.
6. seviye · Denizin Dişleri
- Talon R ile görünmez olur ve bıçaklar onun bulunduğu yere geri döner. Belirdiği an E ile sıçra: dönen bıçaklar seni hedef alamaz.
- R balığını Talon'a Q atılımından sonra yakın mesafeden at: duvar atlamasıyla kaçması zorlaşır.
- Talon'un ultisi 100 saniye bekler, seninki 120: ikiniz de harcadıysan koridordaki takası Q + W ile sen kazanırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon fiziksel hasar verir: ilk dönüşte 1.600 altının varsa Maceracının Pazubendi, yoksa Dokuma Zırh al. Pazubent sonradan Zhonya'nın Kumsaati olur ve R kombosunu boşa çıkarır.
- Lich Boğan ile kısa takaslarda ani hasar kazanırsın: Talon'un Q atılımından sonra güçlendirilmiş saldırıyla takası çabuk bitirirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon 6'dan sonra E ile duvarlardan atlayarak her yere herkesten önce varır: kaybolduğu an takımını uyar, sen de E ile duvar aşarak peşinden dolaş.
- Talon yan koridorda tek başına iterken R beklemedeyse sisten Q ile atıl: duvar atlaması tek kaçış yolu kalır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon arka hattınıza R görünmezliğiyle girer: belirdiği an E ile sıçrayıp onun üstüne in.
- R balığını Talon'a ya da onların arka hattına at: köpekbalığı yakındakileri de savurur, takımın öne çıkabilir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.