SummonersBook › Rehber › Vex › Vex vs Fizz
Vex vs Fizz: Vex ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,5 kazanma oranı · 319 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz'in bütün oyunu atılımlara dayanır, senin pasifin de atılımları keser. Pasif hazırken Fizz'in Q ile gelmesini bekle ve korkutmayı o atılıma at; pasifi minyonlara harcama.
Maç öncesi aklında tut
- Pasif hazırken Fizz'in Q atılımına korkutma at: atılımı yarıda kesilir.
- Fizz E ile havadayken hedef alınamaz: korkutmayı inişine sakla.
- Fizz'in her atılımı onu işaretler: işareti Q ya da normal saldırıyla patlatıp pasifini hızlandır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q menzilin 1.200, Fizz'in Q menzili 550. İlk seviyelerde Q ile dürt; Fizz minyona yaklaştıkça hasar alır.
- Pasifini minyonlara harcama: Fizz 2. seviyede bile pasifin beklemedeyken Q ile üstüne gelip takas açabilir.
3–5. seviye · Fizz'in ilk saldırı penceresi
- Fizz 3. seviyede Q → W → E ile girer. Pasif hazırken Q atılımına W ya da E at: korkutma atılımı keser ve onu sana vuramadan kaçırır.
- Fizz yanında her atılım yaptığında Kasvet ile işaretlenir. İşareti normal saldırı ya da yetenekle patlat: ek hasar verir ve pasifinin bekleme süresi kısalır.
- Pasif beklemedeyken W kalkanını Fizz girdiğinde aç: kalkan ve çevreye verdiği hasar, onun kısa takasını senin lehine çevirir.
6. seviye · Ultiler
- Fizz R balığını atınca köpekbalığı kısa bir gecikmeyle çıkar. Balık yapıştıysa korkutmayı hazırla: Fizz peşinden Q ile gelecektir.
- R atışını Fizz E'yi harcadıktan sonra at: o havadayken atışı boşa çıkarır, beklemedeyken kaçamaz.
- Fizz ölürken R yenilenir: onu bitirdiğin bir takas sonrası yakında başka bir rakip varsa ikinci atışı ona at.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz ani hasarcı bir suikastçı: ilk dönüşte 1.600 altının varsa Maceracının Pazubendi al. Sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve 6. seviyedeki kombosunu boşa çıkarır.
- Zhonya'nın Kumsaati durağanlığını köpekbalığı çıkmadan hemen önce kullan; çıkınca pasif hazırsa korkutmayla karşılık ver.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı E ve Q ile hızlı temizleyip R ile yan koridorlara katıl: menzili uzun, Fizz yetişemeden savaşa girersin.
- Fizz haritada görünmüyorsa pasifin hazır değilken ormana girme: korkutma olmadan onun atılımlarına karşı tek savunman W kalkanı.
Takım savaşı · 25. dk+
- Fizz arka hattınıza girdiğinde korkutmayı onun ilk atılımına değil, E inişine sakla: korkuttuğun an takımın onu bitirir.
- Takım savaşında atılım yapan her rakip işaretlenir: pasifini hızlandırmak için E bölgesini atılımların geleceği yere kur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombosu üç ayrı isabeti hızla verir; pasif korkusuyla duran rakibe ek ani hasar eklersin.
- Mükemmel Avcı: R bir öldürmeyle yeniden kullanılabildiği için daha kısa ulti bekleme süresi dolaşma ve savaş baskısını artırır.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Vex
Vex için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Vex orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.