SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Heimerdinger
Fizz vs Heimerdinger: Fizz ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger'in gücü taretlerinde ve E sersemletmesinde. Taretlerin arasında dövüşme; E boşa gittiğinde ya da Heimerdinger taretlerinden uzaklaştığında Q ile ona atıl.
Maç öncesi aklında tut
- Taretlerin menzilinde son vuruş yapma: erken seviyelerde taretler Heimerdinger'in kendisinden çok hasar verir.
- E bombası doğrudan isabet ederse sersemletir: E ile havaya sıçrayıp boşa çıkar, beklemesi 11 saniye.
- 6'da R ile güçlenmiş bomba ya da roketlere karşı R'yi uzaktan at, sonra Q ile gir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Taretlerden uzak dur
- Heimerdinger 1. seviyede Q taretlerini dalganın önüne kurar. Taretlerin hasarı erken çok yüksektir: minyonlar onları kırana kadar menzilin dışında bekle, yalnızca güvenli son vuruşları al.
- Taretler E inişinin alanına girerse hasar alır: kaçmak zorunda değilsen E'yi dalga temizlemek için harcama, Heimerdinger'in bombasına sakla.
3–5. seviye · Bombanın beklemesi
- Heimerdinger E'yi boşa ya da minyona attıysa 11 saniye boyunca sersemletmesi yok. Bu sürede taretlerden uzaktaysa Q ile atıl, W ile vur ve E ile çık.
- E sana doğru gelirken E ile sıçra: hedef alınamazken bomba seni sersemletmez. Sonra inişi Heimerdinger'in üstüne yap.
- Heimerdinger kendi kulesinin önünde taretleri birbirine yakın kurarsa oraya girme: E inişiyle taretleri biraz hasarlar, ama tam saldırı orada senin aleyhine biter.
6. seviye · Denizin Dişleri ve geliştirme
- Heimerdinger'in R geliştirmesi hazırken güçlenmiş bomba seni uzun süre sersemletebilir. Ultisini harcayınca bekleme süresi 100 saniyeden başlar: o pencerede tam saldırıya gir.
- R'yi Heimerdinger'e uzaktan at: yapışınca kaçamaz. Köpekbalığı fırlayana kadar bekle, savrulduğu anda Q ile atıl.
- Bomba elindeyken Q ile atılmak yerine önce E'yi göster; Heimerdinger bombayı iniş yerine atarsa beklemesi boşa gider.
Eşyalar · İlk dönüş
- Heimerdinger koridorda sürekli roket ve taret hasarı verir: ilk dönüşte Doldurulabilir İksir al, koridorda kalma süren uzar.
- Ani hasar için Lich Boğan yolu bu eşleşmede iyi çalışır: Heimerdinger'in kaçışı yok, tek girişte bitirmen gerekir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger kuleleri savunmakta çok güçlü: taret kurduğu kuleye dalma. Onun yerine yan koridorlara dolaş ya da ormancınla birlikte nehirdeki hedeflere git.
- Heimerdinger yan koridorda taretlerinden uzaktayken yakalanırsa kaçış yeteneği yok: R ile yapıştır ve bitir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takım savaşları taretlerin kurulduğu dar alanlarda olursa Heimerdinger çok güçlenir. Savaşı taretlerin dışına çek ya da taretler kırılana kadar bekle.
- Heimerdinger bombasını ön hatta harcadığında E ile yanına in; savaşın başında girersen sersemletmeyi sen yersin.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.