SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Mel
Fizz vs Mel: Fizz ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %64,3 kazanma oranı · 196 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri atışları geri yansıtır: R balığını bariyer açıkken atarsan sana döner. Bariyerin beklemesi uzun (26–38 saniye); onu harcattıktan sonra gir, E kapanını da E ile boşa çıkar.
Maç öncesi aklında tut
- R balığı bir atıştır: Mel W bariyerini açarsa sana yansır.
- E küresinin merkezinde sabitlenirsin: küre gelince E ile hedef alınamaz ol.
- Mel'in pasifi yeterli Baskı yükünde seni infaz eder: canın azken takası uzatma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Mel uzaktan Q salvosuyla dürter: minyonların arkasında kal, son vuruşları W ile güçlendirilmiş saldırıyla al.
- Mel her yetenekten sonra normal saldırısına üç ilave atış ekler: yetenek attıktan sonra ona yaklaşma, saldırısı bittikten sonra gir.
3–5. seviye · Bariyeri harcat
- 3. seviyede Q + W + E ile gir. Q atılımı bir atış değil: Mel W bariyerini açsa bile Q yansımaz, ama bariyer açıkken hasar alması engellenir.
- Mel W'yu harcadıysa 26–38 saniye boyunca kaçış ya da koruma yeteneği yoktur: o pencerede tam saldırıya gir.
- E küresi 1.000 menzilden gelir: merkezde kalırsan sabitlenirsin, kenarda yavaşlarsın. Küreyi görünce E ile üstünden sıçra.
6. seviye · Denizin Dişleri
- R balığını yalnızca Mel'in W bariyeri beklemedeyken at: aksi hâlde balık sana yansır ve köpekbalığı seni savurur.
- Mel R ile Baskı yüklediği herkese haritanın her yerinden vurur: onunla takastan sonra canın düşükse geri çekil, ulti seni uzaktan bitirebilir.
- Tam saldırıda Mel'i tek kombo ile bitir: kombo uzarsa pasifinin Baskı yükleri seni infaz eşiğine taşır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mel'in dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle: Baskı yüküyle gelen hasara ve uzaktan ultiye dayanırsın.
- Mel'in kaçışı yok ve canı azdır: ani hasarını artırmak onu bariyer harcatıldığında tek seferde bitirmeni sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel uzaktan dalga temizler ve çoğunlukla yalnızdır: yan koridorlardan dolaşıp onu ormanda yakala.
- Mel'in R ultisi haritanın her yerinden vurur: düşük canla yan koridorda kalma, Baskı yüklüysen önce geri dön.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel bariyerini takımına gelen atışlara karşı da kullanır: bariyer harcandıktan sonra E ile arka hatta gir.
- Mel'i hedef alırken R balığını başka bir taşıyıcıya at: Mel'in bariyeri hazırsa balığın sana dönmesini önlersin.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor rakipleri · OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.