SummonersBook › Rehber › Fizz › Fizz vs Anivia
Fizz vs Anivia: Fizz ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51 kazanma oranı · 243 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia'nın tek savunması Q sersemletmesi. Kütle sana gelirken E ile sıçrayıp boşa çıkar; kütle beklemedeyken (11 saniyeden başlar) Q ile üstüne atıl.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi Q kütlesinden kaçmak için sakla: önce harcarsan sersemletmeyi yersin.
- W duvarı atılımlarını kesebilir: Anivia duvarı harcamadan derin girme.
- Anivia'yı öldürünce yumurtaya döner: yumurtayı kırmak için hasarını ve zamanını hesapla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Anivia'nın E menzili 650, senin Q atılımın 550. İlk seviyelerde son vuruşa odaklan; 2. seviyede Q ve W ile kısa takas açabilirsin.
- Pasifin minyonların içinden geçmeni sağlar: Anivia'nın Q kütlesi minyonlara çarpmaz, ama sen minyonların arasından ona kolayca ulaşırsın.
3–5. seviye · Buz kütlesini kaçır
- Anivia Q'yu gönderdiğinde E ile sıçra: hedef alınamazken kütle seni sersemletemez. Kütle boşa gittiyse Q ile atıl.
- E menziline uzun süre girme: kütle tutarsa E iki kat vurur ve takası kaybedersin.
- Anivia W duvarını atılım yoluna kurabilir. Duvarı harcadığını görünce yaklaşık 17 saniyelik pencerede gir.
6. seviye · Denizin Dişleri
- R balığını Anivia'ya at: yapışınca köpekbalığı çıkar ve onu havaya savurur. Ardından Q ile atılıp W güçlenmiş saldırıyla bitir.
- Anivia R fırtınasını açarsa içinde yavaşlarsın: fırtınanın ortasında uzun savaşma, tek seferde bitir ya da E ile çık.
- Yumurta pasifi hazırsa öldürmek yetmez: yumurtayı kıracak kadar hasar ve süre bırak, yoksa tam canla doğar.
Eşyalar · İlk dönüş
- Anivia'nın sürekli dürtmesine karşı zorlanırsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Yaygın yol: Hextech Füzekemer → Sihirbaz Pabuçları → Rabadon'un Şapkası. İlk eşyanın atılımı Anivia'nın duvarının etrafından dolanmana yardım eder.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia dalgaları hızla iter ama kaçışı yoktur. Yan koridorlara dolaş ve ormancınla Anivia'yı orman girişinde yakala.
- Anivia'nın yumurta pasifi beklemedeyken baskın kur: ikinci kez ölmeden kaçması çok zordur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia arka hatta durup W duvarıyla takımınızı böler. Duvar konduktan sonra E ile üstünden geçip Anivia'ya ulaş.
- R balığını savaşın başında Anivia'ya at: yumurtasını da kırmak için takımınla birlikte gir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Hazine Avcısı. Büyücülük: Yücelik, Kızart. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q atılımı, W ile güçlendirilmiş saldırı ve E inişi birkaç saniye içinde üç isabeti tamamlar; Fizz'in tek girişte hedefi indiren oyununa uyar.
- Ani Darbe: Q ya da E ile atıldıktan sonra verdiğin hasar artar; Fizz neredeyse her takasa atılarak girdiği için bu rün sürekli tetiklenir.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Fizz
Fizz için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia orta koridor rakipleri · OP.GG · Fizz orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.