SummonersBook › Rehber › Malzahar › Malzahar vs Fizz
Malzahar vs Fizz: Malzahar ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %44,3 kazanma oranı · 569 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz kalkanını kırdıktan sonra girer ve E ile çoğu yeteneğini boşa çıkarır. Pasif kalkanını açık tut, Q susturmasını onun E sıçramasından sonra at ve R'yi kaçamayacağı ana sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Pasif kalkanın hasar almadıkça geri gelir: Fizz kalkanı kırarsa geri çekil ve dolmasını bekle.
- Fizz E ile hedef alınamaz olur: Q'yu onun ineceği yere at.
- R seni hedef alan Fizz'i sindirir: o E'yi harcadıktan sonra kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E kehanetini Fizz'e at ve W haşerelerini çağır: kehanet altındaki Fizz'i haşereler kovalar ve onu dalgadan uzaklaştırır.
- Fizz yakın dövüşçüdür: dalgayı hızlı temizleyip onu kule altında son vuruş yapmaya zorla.
3–5. seviye · Kalkanı koru
- Fizz 3. seviyede Q + W + E ile girebilir. Pasif kalkanın açıkken hasarın çoğunu emer: kalkan kırılırsa kuleye doğru çekil.
- Q susturması Fizz'in E ve Q kullanmasını engeller: onu yakınına geldiğinde değil, sıçramadan indiği an at.
- Kaçışın yok: canın yarının altındaysa Fizz'in 550 Q menzilinde kalma.
6. seviye · Ölümün Pençesi
- Fizz E'yi harcadıktan sonra R ile sindir: sindirilen Fizz kaçamaz, Q + E + W ile bitirirsin.
- Fizz R balığını 1.300 menzilden atar: pasif kalkanın açıkken yapışan balığın yavaşlatmasını emer, kırıkken havaya savrulursun.
- Fizz'in ultisinin beklemesi 120 saniyeden başlar: harcadığında dalgayı itip ormancına yardım et.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz'in ani hasarına karşı ilk dönüşte Maceracının Pazubendi düşün: sonradan Zhonya'nın Kumsaati olur ve onun köpekbalığı kombosunu boşa çıkarır.
- Dalgayı hızlı temizlemek için Kayıp Cilt ile başla: Fizz'i kulesinin altında tutarsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz dolaşırken sen dalgayı it ve kuleyi zorla: senin ultin baskın kuran ormancına öldürme garantisi verir.
- Kaçışın yok: Fizz haritada görünmezken yan koridorlarda yalnız kalma.
Takım savaşı · 25. dk+
- R'yi Fizz arka hattınıza girdiğinde kullan: sindirilen Fizz kaçamaz ve takımın onu bitirir.
- Pasif kalkanının açık olması için savaşın başında öne çıkma: Fizz kalkanı kırmadan sana tek seferde giremez.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İlham: Sihirli Pabuçlar, Kozmik Sezgi. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Malzahar'ın hasarının büyük kısmı E ve haşerelerden gelen zamana yayılmış hasar; bu rün o hasarı uzatıp güçlendirir, Q ile E'yi yeniledikçe etki sürer.
- Sihirli Pabuçlar ve Kozmik Sezgi: koridorda itip beklemede oynayan Malzahar'a bedava bot ve daha kısa büyü ile eşya beklemesi verir; R'yi ve Işınlan'ı daha sık kullanırsın.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Malzahar
Malzahar için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Fizz orta koridor rakipleri · OP.GG · Malzahar orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.