SummonersBook › Rehber › Cassiopeia › Cassiopeia vs Ziggs
Cassiopeia vs Ziggs: Cassiopeia ile Ziggs'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ziggs uzaktan dürtüp dalgayı kuleye iter; sen ise yakın mesafede sürekli takasta güçlüsün. W lokumu beklemedeyken (20 saniyeden başlar) Q isabetinin hızıyla üstüne yürü ve E ile takası uzat.
Maç öncesi aklında tut
- Ziggs'in Q bombası sekerek ilerler: minyonların arkasında durmak yetmez, yana adım at.
- W lokumu onun tek kaçışı: harcadığını görünce Q ile hızlanıp üstüne git.
- 6'dan sonra R haritanın her yerine düşer: canın düşükken patlama alanının ortasında durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ziggs Q ile dalgayı ve seni birlikte vurur. Bomba seken bir atış: düştüğü yerin ilerisine de değer, minyon hattından yana çekil.
- Q isabet edince hızlanırsın: Ziggs'e Q vurup E menziline (700) yürü, ardından ikinci E ile takası bitir.
3–5. seviye · Lokum penceresi
- Ziggs W lokumunu atınca seni savurur ya da kendini kaçırır. Lokumu harcadıysa 20 saniyeye yakın kaçışı yok: W bulutunu üstüne at, E ile sürekli vur.
- Ziggs E mayınlarını önüne döşer: mayınların üstüne yürürsen yavaşlarsın. Mayınlı alanın yanından dolaşarak gir.
- Ziggs'in pasifi yetenekten sonra güçlü bir saldırı verir: Q attıktan sonra menzilindeysen normal saldırısıyla da ek hasar yersin.
6. seviye · Taşlaştıran Bakış
- Ziggs'in kaçışı lokumu: W harcandıysa R ile onu sersemlet, Q + E ile bitir. Yüzü sana dönük olmalı, kaçarken atarsan yalnızca yavaşlar.
- Ziggs R ile uzaktan bitirir ve beklemesi 120 saniyeden başlar. Canın yarının altındaysa dalgayı bırakıp üsse dön.
- Lokum hazırken ona girersen seni geri savurur: W bulutunu önce at, saplanan Ziggs lokumla kendini kaçıramaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ziggs'in sürekli dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle: koridorda kalıp dalgayı kaybetmezsin.
- Uzun takas gücün için Liandry'nin Eziyeti erken önemli: Ziggs'e her yaklaşmanda sürekli hasar bırakır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ziggs W ile yıpranmış kuleleri hızla patlatır. Kuleni savunurken lokumun düşeceği yeri boş bırakma; dalgayı onun kulesine ulaşmadan temizle.
- Ziggs yan koridorda kuleye yüklenirken yavaş ve kırılgan: ormancınla birlikte görüşsüz yerden W + R ile yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ziggs savaş öncesi uzaktan dürter: kümelenmeyin, R bombası ortadaki hedefe daha çok vurur.
- Ziggs arka hatta kalır: W bulutunu ona ulaşmak için değil, dalan rakiplerin önüne kur ve R ile ona dönen herkesi sersemlet.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q ve W zehri rakibin üstünde süreli hasar bırakır, E de sürekli yenilenir; Cassiopeia hasarı zamana yaydığı için yanan etki onun oyununa uyar.
- Pratik Zekâ: E çok düşük beklemeli ve mana yiyen bir yetenek; uzun takaslarda mana yenilemesi Cassiopeia'nın dalgayı temizlerken de rakibe vurmaya devam etmesini sağlar.
Ziggs'in yetenekleri
- Pasif · Kısa Fitil
- Q · Seksek Bomba (6→4 sn): Ziggs sekerek ilerleyen ve büyü hasarı veren bir bomba fırlatır.
- W · Patlayıcı Lokumu (20→12 sn): Ziggs kısa bir gecikmenin ardından ya da bu yetenek tekrar etkinleştirildiğinde infilak eden bir patlayıcı lokumu atar.
- E · Sihirmayın Tarlası (16 sn): Ziggs, hedef bölgeye rakibe temas ettiğinde patlayıp büyü hasarı veren ve rakibi yavaşlatan mayınlar döşer.
- R · Cehennem Bombası (120→70 sn): Ziggs en büyük eseri olan Cehennem Bombası'nı olağanüstü uzak bir mesafeye savurur.
Ters eşleşme: Ziggs vs Cassiopeia
Cassiopeia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.