SummonersBook › Rehber › Cassiopeia › Cassiopeia vs Ryze
Cassiopeia vs Ryze: Cassiopeia ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,5 kazanma oranı · 137 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın sabitleme kombosu 615 menzilde, senin E menzilin 700. Bu 85 birimlik farkı koru: Q isabet ettirdikten sonra 700'den E vur, Ryze 615'e girmeye çalışınca W bulutuyla yavaşlat.
Maç öncesi aklında tut
- Ryze'ın E damgası varken W seni sabitler: damgalıyken 615 menzilinden çık.
- E menzilin 700, onun kombosu 615: aradaki farkı koru.
- Q 1000 menzilden düz atılır: minyonların arkasında dur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Menzil farkı
- Ryze Q ile minyon arkasından seni vuramaz: son vuruş yaparken minyonları ikinizin arasında tut.
- Ryze yakın takas için 615 menziline girmek zorunda; sen E ile 700'den vurursun. Zehirledikten sonra mesafeyi koruyarak E vuruşlarını sürdür.
3–5. seviye · Sabitlemeden kaçın
- Ryze'ın kombosu E → W → Q: damgayı yediğin an geri çekil, sabitlenirsen Q iki kez vurur.
- Ryze yaklaştığında W bulutunu önüne at: yavaşlar ve sen 700 menzilden E ile vurmaya devam edersin.
- W yaklaşık 10 saniye bekler: harcadıysa Q ve E ile uzun takas yap.
6. seviye · Taşlaştıran Bakış
- Ryze kombo için sana dönük gelir: E → W başlarken R ile sersemlet ve E vuruşlarıyla bitir.
- Ryze R ile yan koridora takımını taşıyabilir. Geçidi açtığını görünce haritayı uyar: sen ona yetişemezsin.
- Ryze iki rün yüküyle Q atınca kısa süre hızlanır: kaçarken W bulutunu önüne at.
Eşyalar · İlk dönüş
- Kayıp Cilt ile mana sorununu çöz, sonra Asırlık Sopa ya da Liandry'nin Eziyeti: ikiniz de uzun takası sever, dayanıklılık ve sürekli hasar lehine.
- Ryze önde giderse Maceracının Pazubendi ekle; Zhonya'nın Kumsaati onun sabitleme kombosundan sonraki hasarı boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze R ile dolaşmada senden hızlı: kaybolduğunda dalgayı Q ve E ile itip kulesine vur.
- Kaçış yeteneğin yok: Ryze takımıyla yan koridora ışınlanabilir, görüşsüz yan koridorda tek başına itme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze R ile takımını arka hattınıza taşır. Geçidin açıldığı yere W bulutunu at: gelenler yere saplanır ve yavaşlar.
- Ryze 615 menziline girmek zorunda: ona dönük girerken R ile sersemlet.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q ve W zehri rakibin üstünde süreli hasar bırakır, E de sürekli yenilenir; Cassiopeia hasarı zamana yaydığı için yanan etki onun oyununa uyar.
- Pratik Zekâ: E çok düşük beklemeli ve mana yiyen bir yetenek; uzun takaslarda mana yenilemesi Cassiopeia'nın dalgayı temizlerken de rakibe vurmaya devam etmesini sağlar.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Cassiopeia
Cassiopeia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.