SummonersBook › Rehber › Cassiopeia › Cassiopeia vs Lux
Cassiopeia vs Lux: Cassiopeia ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %45,3 kazanma oranı · 95 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux'ın Q (1175) ve E (1100) menzilleri senin 850 menzilinden çok uzun; kaçışın da yok. Q bağı boşa gidince 10 saniye fırsatın var: o sırada yaklaşıp Q ve E ile uzun takas yap.
Maç öncesi aklında tut
- Lux'ın Q bağı minyonların arkasında boşa gider: onunla aranda her zaman bir minyon olsun.
- Q beklemedeyken (10 saniye) ilerle: zehirli Lux'a E ile durmadan vur.
- Lux'ın R ateşlenmeden önce kırmızı çizgi görünür: canın azken çizgiyi görünce yana çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla, 2. seviyede Q al: dalgayı E ile son vuruşlayıp mana kazan, Lux'a yalnızca Q beklemedeyken yaklaş.
- Lux E ile dalgayı ve seni birlikte vurur, ardından pasifiyle güçlenmiş saldırıyla gelir: E değince onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Bağ beklemesi
- Lux'ın tam takası Q → E → saldırı. Bağı minyonların arkasında atlatırsan ilerle; Q ile zehirle ve E ile durmadan vur.
- Lux W kalkanını kendine atınca E hasarının bir kısmı boşa gider: kalkan bitince vurmaya devam et, E beklemesi çok kısa.
- W bulutunu Lux'ın kaçacağı yöne at: yavaşlatma ona Q atacak zamanı bırakmadan E vuruşlarını yedirir.
6. seviye · Taşlaştıran Bakış
- Lux 6'da Q → E → R ile uzaktan seni bitirebilir: canın yarının altındaysa minyonların arkasından ayrılma.
- R 825 menzilli, Lux genelde daha uzakta durur: ultiyi Lux sana dönük ilerlediğinde ya da ormancın onu sana ittiğinde kullan.
- Lux dalgayı E ile hızla temizler: koridorda zorlamak yerine ormancınla birlikte onun kaçışsızlığını kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Büyüsavar Pelerin ve iksir al: Lux'ın dürtmesine karşı koridorda kalırsın.
- En sık yol: Tanrıça'nın Gözyaşı → Rylai'nin Kristal Asası ya da Liandry'nin Eziyeti → Zhonya'nın Kumsaati; Rylai'nin Kristal Asası yavaşlatması Lux'a kaçacak yer bırakmaz.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux uzun menzilli R ile başka koridorlara da destek verir: savaşa katılırken kırmızı çizgiye dikkat et.
- Lux E ile çalılıkları kontrol eder: görüş olmayan orman girişlerinde tek başına durma, bağ seni oraya kilitler.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux savaşın başında uzaktan bağ arar: ön hattınızın arkasında dur, bağ boşa gidince öne çık ve E ile vur.
- R ile takımınıza dönük gelen rakipleri toplu sersemlet: Lux genelde arkada kalır, ultiyi ona harcamak için zorlama.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q ve W zehri rakibin üstünde süreli hasar bırakır, E de sürekli yenilenir; Cassiopeia hasarı zamana yaydığı için yanan etki onun oyununa uyar.
- Pratik Zekâ: E çok düşük beklemeli ve mana yiyen bir yetenek; uzun takaslarda mana yenilemesi Cassiopeia'nın dalgayı temizlerken de rakibe vurmaya devam etmesini sağlar.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Cassiopeia
Cassiopeia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia - Lux orta · OP.GG · Cassiopeia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.