SummonersBook › Rehber › Cassiopeia › Cassiopeia vs Mel
Cassiopeia vs Mel: Cassiopeia ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri atışları geri yansıtır: bariyer açıkken E atarsan kendi hasarını yersin. Bariyer bittikten sonra (38 saniyeden başlayan bekleme) Q ve E ile uzun takas aç; atılımı olmadığı için kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W bariyerini açınca E atma: atışlarını sana geri yansıtır.
- E küresinin merkezinde kalırsan sabitlenirsin: küre geldiğinde yana yürü.
- Mel'in işaretleri birikirse R seni haritanın her yerinden infaz edebilir: canın azsa geri dön.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Mel'in Q menzili 950, senin Q menzilin 850: Mel minyon vurmak için öne çıkınca Q ile zehirle, ardından E ile vur.
- Mel her yetenekten sonra normal saldırısına ek atışlar kazanır: Q attıktan hemen sonra ona yaklaşma.
3–5. seviye · Bariyeri bekle
- W bariyeri açıkken E atışlarını durdur: yansıyan atışlar sana çarpar. Q zemine düştüğü için bariyerden etkilenmez.
- Mel bariyeri harcadıysa sonraki 30 saniye boyunca Q → E ile uzun takaslara gir: sürekli hasarda üstünsün.
- W zehir bulutunu Mel'in kaçış yoluna koy: atılımı yok, yavaşlamışken E ile eritirsin.
6. seviye · Taşlaştıran Bakış
- Mel'in kaçışı yok: E beklemedeyken R ile sersemlet, ardından E ile bitir.
- R'yi bariyer açıkken atma: Mel hasar almaz ve sersemletme boşa gider.
- Mel'in R infazı üstündeki işaret sayısına bağlı: uzun dürtme yedikten sonra savaşa girmeden geri dönüp işaretleri sil.
Eşyalar · İlk dönüş
- Dürtmeye dayanmak için ilk dönüşte Tanrıça'nın Gözyaşı ile birlikte Büyüsavar Pelerin al: koridorda kalmak ölçeklenmeni hızlandırır.
- Uzun takaslarda üstün olduğun için Liandry'nin Eziyeti ve Rylai'nin Kristal Asası bu eşleşmede iyi çalışır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel'in R infazı haritanın her yerinden gelir: başka koridorda savaşa girerken canın düşükse geri çekil.
- Mel yavaş hareket eder: ormancınla orman girişinde W ve R ile yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel savaşın gerisinden dürter: W bulutunu ön hattınızın önüne koyup alan kontrolü yap, Mel'e yaklaşan yolu kapat.
- R bakışıyla birden fazla rakibi sersemlet; Mel bariyerini harcadıysa ilk hedefin o.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q ve W zehri rakibin üstünde süreli hasar bırakır, E de sürekli yenilenir; Cassiopeia hasarı zamana yaydığı için yanan etki onun oyununa uyar.
- Pratik Zekâ: E çok düşük beklemeli ve mana yiyen bir yetenek; uzun takaslarda mana yenilemesi Cassiopeia'nın dalgayı temizlerken de rakibe vurmaya devam etmesini sağlar.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Cassiopeia
Cassiopeia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta koridor rakipleri · OP.GG · Cassiopeia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.