SummonersBook › Rehber › Ziggs › Ziggs vs Cassiopeia
Ziggs vs Cassiopeia: Ziggs ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia yakın mesafede güçlü, kaçışı yok. Q ile uzaktan dürt, E mayınlarıyla yaklaşmasını kes ve W lokumunu onun girişine sakla; W bulutu seni saplarsa kaçamazsın.
Maç öncesi aklında tut
- Cassiopeia'nın E menzili 700: bu menzilin dışından Q ile dürt.
- W lokumunu onun girişine sakla: Q ile hızlanıp üstüne gelirse kendini geri savur.
- 6'da R yüzü ona dönükleri sersemletir: üstüne gelirken ona arkanı dön.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q bombasını minyonların arkasındaki Cassiopeia'ya sektir: menzilin onun E menzilinden uzun, uzaktan dürt.
- Cassiopeia Q ile zehirledikten sonra E ile sürekli vurur: zehir alanına girdiysen hemen geri çekil.
3–5. seviye · Mayınlarla alan kontrolü
- E mayınlarını Cassiopeia ile arana döşe: üstüne basarsa yavaşlar ve Q ile kolay vurursun.
- W lokumunu harcarsan 20 saniyeye yakın kaçışın yok. Cassiopeia'nın Q isabetinden sonra hızlanıp gelişine sakla.
- Pasifin her yetenekten sonra güçlü bir saldırı verir: Q sonrası minyona ya da Cassiopeia'ya güçlü saldırıyı ekle.
6. seviye · Cehennem Bombası
- R ile dalgayı temizle ya da yan koridorda canı düşük rakibi bitir: ortadaki hedefe daha çok vurur.
- Cassiopeia R ile yüzü ona dönükleri sersemletir. Üstüne gelirse önce W ile kendini geri savur, sonra ona arkanı dönerek uzaklaş.
- Cassiopeia W bulutunu atınca saplanırsın ve lokumla kaçamazsın: bulutu görünce lokumu önceden kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Cassiopeia'nın sürekli hasarına karşı uzakta kalman yeter: ilk dönüşte Kayıp Cilt ile manayı çöz ve dürtmeyi sürdür.
- Cassiopeia önde giderse Zhonya'nın Kumsaati al: R sersemletmesinden sonra gelen hasarı boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- W lokumuyla yıpranmış kuleleri hızla patlatırsın: dalgayı itip kuleye yüklen, Cassiopeia dalgayı hızlı temizleyemez.
- Cassiopeia yan koridorda seni yakalarsa kaçamazsın: görüş olmayan ormana girme, E mayınlarıyla kaçış yolunu kapat.
Takım savaşı · 25. dk+
- Savaş öncesi Q ve R ile uzaktan dürt: Cassiopeia'nın takımı yarı canla girerse savaş baştan kazanılır.
- Cassiopeia takımının önüne W kurar: bulutun içine girme, E mayınlarını onun gireceği yola döşe.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Q bombası uzun menzilden ve sık (4–6 saniyede bir) atıldığı için yıldız neredeyse her dürtmede tetiklenir; Ziggs'in koridoru uzaktan yıpratma oyununa birebir uyar.
- Pratik Zekâ ve Son Darbe: sürekli yetenek kullanırken mananı yeniler, canı azalan rakibi R ya da Q ile uzaktan bitirmeni kolaylaştırır.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Ziggs
Ziggs için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Ziggs orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.