SummonersBook › Rehber › Cassiopeia › Cassiopeia vs Malzahar
Cassiopeia vs Malzahar: Cassiopeia ile Malzahar'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %38,4 kazanma oranı · 99 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Malzahar'ın pasif kalkanı ilk yeteneğini emer ve R seni 700 menzilden kilitler. Kalkanı Q ile kır, ardından E ile vur; 6'dan sonra R'yi onun ultisini kesmek için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Malzahar'ın pasifi açıkken ilk yeteneğin etkisiz kalır: önce Q ile kalkanı kır, sonra takasa gir.
- E üstündeyken haşereler seni kovalar: minyonların arkasında değil, onlardan uzakta dur.
- 6'da R seni kilitler: R yüzüne bakan Malzahar'ı sersemletip ultisini kesebilir, ona sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Malzahar'ın Q menzili 900, senin Q menzilin 850. Q'yu önce pasif kalkanını kırmak için at; kalkan düştükten sonra E ile vurmaya başla.
- Malzahar W ve E ile dalgayı hızla iter: kule altında E ile son vuruş yaparak mana geri kazan.
3–5. seviye · Kalkanı kır, sonra vur
- E lanetini aldığında W haşereleri seni kovalar. Lanet bitene kadar geri çekil; haşerelerle uzun takas kaybettirir.
- Q geçitleri seni susturur: susturulmuşken E atamazsın. Geçitlerin arasındaki alandan hemen çık.
- Kalkanı kırdıktan sonra W zehir bulutunu Malzahar'ın üstüne koy: atılımı olmadığı için yavaşlar ve E ile kısa takası kazanırsın.
6. seviye · Taşlaştıran Bakış
- Malzahar R ile seni kilitlemeden önce pasif kalkanını kırmış olman gerekir: kalkan açıkken R sersemletmesi boşa gider.
- Malzahar ultiye başladığında sana bakar: R ile sersemletirsen ultisi kesilir. Bu yüzden R'yi dalgaya ya da dürtmeye harcama.
- R beklemedeyken (140 saniyeden başlar) tam saldırıya gir: Q → W → E ile Malzahar kaçamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Dürtmeye karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ve Tanrıça'nın Gözyaşı al: koridorda kalıp ölçeklenmek bu eşleşmede asıl hedefin.
- Banshee'nin Duvağı Malzahar'ın R ultisini bir kez engeller; ormancısıyla baskın kuruyorsa erken al.
Orta oyun · 14–25. dk
- Malzahar dalgayı hızla itip dolaşır: haritadan kaybolunca takımına bildir, orta kuleyi kaybetmemek için dalgayı Q ve E ile temizle.
- Malzahar'ın kaçışı yok: ormancınla orman girişinde W ile yavaşlatıp yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Malzahar R ile bir hedefi kilitler: kilitlenen takım arkadaşını kurtarmak için R'yi Malzahar'a dönük atarak ultisini kes.
- Uzun savaşlarda E hasarınla ön hattı eritirsin: Malzahar'ın ultisini harcamasını bekleyip öne çık.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q ve W zehri rakibin üstünde süreli hasar bırakır, E de sürekli yenilenir; Cassiopeia hasarı zamana yaydığı için yanan etki onun oyununa uyar.
- Pratik Zekâ: E çok düşük beklemeli ve mana yiyen bir yetenek; uzun takaslarda mana yenilemesi Cassiopeia'nın dalgayı temizlerken de rakibe vurmaya devam etmesini sağlar.
Malzahar'ın yetenekleri
- Pasif · Hiçlik Geçişi
- Q · Hiçlik'in Çağrısı (6 sn): Malzahar Hiçlik'e açılan iki geçit oluşturur.
- W · Hiçlik Sürüsü (8 sn): Malzahar, yakındaki rakiplere saldıran Hiçlik Haşereleri çağırır.
- E · Lanetli Kehanet (11→7 sn): Malzahar hedefinin zihninde, uğrayacağı felaketi gösteren korkunç kehanetler canlandırır ve hedefin zamanla hasar almasını sağlar.
- R · Ölümün Pençesi (140→80 sn): Malzahar Hiçlik'in özünü, hasar veren bir negatif enerji alanında yoğunlaştırarak rakip şampiyonu sindirir.
Ters eşleşme: Malzahar vs Cassiopeia
Cassiopeia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta koridor rakipleri · OP.GG · Cassiopeia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.