SummonersBook › Rehber › Cassiopeia › Cassiopeia vs Qiyana
Cassiopeia vs Qiyana: Cassiopeia ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana'nın girişi de kaçışı da atılımlara bağlı: W bulutu onu yere saplar ve W ile E'yi kullanamaz. Bulutu o üstüne atıldığı an ayağına at, ardından E vuruşlarıyla bitir; duvar dibinde durma.
Maç öncesi aklında tut
- W bulutunda yere saplanan Qiyana W ve E ile atılamaz: bulutu onun girişine sakla.
- Duvar dibinde durma: R seni duvara iterse sersemlersin.
- Çalılık elementiyle görünmez olur: koridor çalılığına totem koy.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Qiyana yakın dövüşçü: Q zehriyle onu son vuruş yaparken dürt, ardından birkaç E ile vur. Uzun mesafede seni cezalandıramaz.
- Pasifi her rakibe ilk vuruşunda fazladan hasar verir: Qiyana yanına gelirse ilk vuruşu yedikten sonra takası E ile sürdür.
3–5. seviye · Bulutu sakla
- Qiyana E ile üstüne atıldığı an W bulutunu ayağına at: yere saplanır, W ile geri kaçamaz ve E ile bitirirsin.
- W yaklaşık 20 saniye bekler. Harcadıysan Qiyana tam saldırıya girer: bulut beklemedeyken kulenin önünde son vuruş yap.
- Su elementli Q seni yavaşlatıp sabitler: Qiyana nehirden gelip silahı mavi parlıyorsa ona yaklaşma.
6. seviye · Taşlaştıran Bakış
- Qiyana R ile seni duvara iterse sersemlersin. Koridorun ortasında dur, kule ve duvar kenarlarından uzak kal.
- Qiyana üstüne atıldığında R ile onu sersemlet: yüzü sana dönük gelir, sonra W ile yere sapla ve E ile bitir.
- Qiyana R'yi harcadıysa yaklaşık 2 dakika ultisi yok: dalgayı it ve ileri oyna.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana fiziksel ani hasar verir: önde değilsen Maceracının Pazubendi al, Zhonya'nın Kumsaati durdurması onun tam saldırısını boşa çıkarır.
- Kayıp Cilt → Asırlık Sopa ya da Liandry'nin Eziyeti ile devam et: uzun takasın her saniyesi senin lehine.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana 6'dan sonra yan koridorlara dolaşmayı sever. Haritadan kaybolursa uyar: kaçışın yok, görüşsüz ormana yalnız girme.
- Qiyana dolaşırken dalgayı Q ve E ile hızla it ve kulesine vur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana dar geçitlerde R ile birden çok kişiyi duvara iter. Savaşı açık alanda kur ve ön hattın arkasında kal.
- Qiyana arka hattına girdiğinde W ile yere sapla: kaçamaz ve takımınla birlikte bitirirsiniz.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Q ve W zehri rakibin üstünde süreli hasar bırakır, E de sürekli yenilenir; Cassiopeia hasarı zamana yaydığı için yanan etki onun oyununa uyar.
- Pratik Zekâ: E çok düşük beklemeli ve mana yiyen bir yetenek; uzun takaslarda mana yenilemesi Cassiopeia'nın dalgayı temizlerken de rakibe vurmaya devam etmesini sağlar.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Cassiopeia
Cassiopeia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Cassiopeia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.