SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Corki
Sylas vs Corki: Sylas ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki seni uzaktan dürter ama tek kaçışı W. E zincirini onun yakınındaki minyonlar temizken at; W'yu harcattıktan sonra W iyileşmesiyle uzun takası sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin R füzeleri 1225 menzilden gelir: dalganın arkasında, can iksirlerinle koridorda kal.
- E zinciri ilk çarptığı rakibe gider: Corki'yle aranda minyon yokken at.
- Corki W'yu harcadıysa (20–12 saniye) kaçışı yok: o anda E → Q → W.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Corki son vuruş için yaklaştığında zincirlerin kesişme noktasını onun üstüne koy; yavaşlatma ve gecikmeli patlama ona yetişir.
- Corki Q bombasıyla seni dürter. Uzun takasa girme; her yetenekten sonra pasif yüklerini minyonlara vurarak dalgayı it.
3–5. seviye · Zinciri tuttur
- E ile önce Corki'ye yaklaş, sonra zinciri fırlat. Zincir tutarsa Q ve normal saldırılar, sonunda W ile iyileş.
- Corki zinciri yedikten sonra W ile uçarak kaçar ve arkasında ateş alanı bırakır. Ateşin içinden kovalama; W beklemeye girdiğinde yeniden dene.
- Corki'nin E ateşi direncini düşürür: o ateş ederken içinde kalma, takası E ateşi bittikten sonra yap.
6. seviye · Gasp
- Corki'nin ultisini çalmak koridorda pek işine yaramaz. R'yi ormancısının ya da ani hasarlı bir rakibin ultisine sakla.
- 6'dan sonra Corki R füzeleriyle seni sürekli dürter. Canını korumak için dalga başında, minyonların arkasında son vuruş yap.
- Corki W'yu harcadığı an E ile gir: kaçışı olmayan Corki'yi W ile canı düşükken bitirirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki'nin dürtmesine karşı ilk dönüşte can iksiri ve Kayıp Cilt al; ardından tam saldırını güçlendiren bir ani hasar eşyasına git.
- Corki fiziksel ve büyü hasarını karışık verir: savunma gerekirse Maceracının Pazubendi al, Zhonya'nın Kumsaati durdurmasıyla R ve normal saldırılarını boşa çıkar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki yan koridorda dalga iterken çalıya saklan ve E ile yakala; Q bombası çalıyı açığa çıkarabilir, bomba atıldıysa yer değiştir.
- Rakip takımın güçlü bir ultisi varsa onu çalmak için savaş öncesi o şampiyona yakın konumlan.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki savaşın dışından füze atar. E ile ön sıranın yanından geçip zinciri doğrudan Corki'ye fırlat.
- R ile çaldığın ultiyi savaşın açılışında kullan; ardından W iyileşmesiyle savaşta kal.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.