SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Fizz
Sylas vs Fizz: Sylas ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,7 kazanma oranı · 700 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz kısa takaslarla seni vurup E ile kaçar. W can yenilemeni uzun takasa sakla; E zincirini Fizz E kullandıktan sonra at ki boşa gitmesin.
Maç öncesi aklında tut
- Fizz E ile hedef alınamaz olur: zincirini sıçradığı anda değil, yere indikten sonra fırlat.
- W can yenilediği için uzun takas senin lehine: Fizz'i sürekli savaşın içinde tut.
- 6'da Fizz'in R köpekbalığını çalabilirsin: onun ultisine karşı en güçlü cevabın kendi ultisi.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q zincirlerini Fizz'in son vuruş alacağı minyonun yanına at: yavaşlatma ve gecikmeli patlama ona ucuz hasar verir.
- Fizz 2. seviyede Q + W ile kısa takas yapar: içinden geçtiği an pasif zincir savurmanla ona karşılık ver.
3–5. seviye · Sıçramayı bekle
- Fizz E ile sıçradığında hedef alınamaz: E zincirini onun indiği noktaya at. E'yi harcadıysa (16 saniyeye yakın) kaçışı Q ile kısıtlı kalır.
- W'yu takasın sonuna sakla: hem hasar verir hem iyileştirir, Fizz'in kısa takasını senin lehine çevirir.
- Her yetenekten sonra pasif yükü biriktir ve normal saldırıyla zincir savur: yetenek, saldırı, yetenek sırası uzun takası kazandırır.
6. seviye · Gasp
- R ile Fizz'in ultisini çal: köpekbalığı balığını Fizz'e at, yapışınca havaya kaldırır ve W + Q ile tam saldırına zaman kazanırsın.
- Fizz R balığını sana yapıştırırsa köpekbalığı fırlamadan E ile kısa bir atılım yap ve W ile iyileş: iyileşme, havadayken yiyeceğin hasarın bir kısmını karşılar.
- Ultinin bekleme süresi 80 saniye, Fizz'inki 120: senin ultin daha sık hazır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz büyü ani hasarı verir: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin tam saldırısını atlatmanı sağlar.
- Zhonya'nın Kumsaati Fizz'in köpekbalığına karşı iyi bir savunma: balık yapışınca durağanlığı aç, köpekbalığı seni havaya kaldıramaz.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz yan koridorlarda E ile duvarları aşarak dolaşır: koridordan kaybolursa takımını uyar.
- Takım savaşlarına yakın dur: güçlü bir ulti çalmak için savaşın içinde olman gerekir, yan koridorda Fizz'i tek başına kovalamak zaman kaybıdır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Fizz'in E'yi harcamasını bekle, sonra E zinciriyle yapış: indikten sonra kaçış yolu kalmaz.
- Fizz'in köpekbalığını ya da takımlarındaki daha güçlü bir ultiyi çal; hangisi daha fazla kişiye vuracaksa onu seç.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.