SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Mel
Sylas vs Mel: Sylas ile Mel'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,3 kazanma oranı · 262 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Mel'in W bariyeri zincirini ve atışlarını geri yansıtır. Önce bariyeri harcat: W beklemeye girince (26–38 saniye) E ile atılıp zincirini tuttur, Mel'in kalan tek kaçışı E kapanı.
Maç öncesi aklında tut
- Mel W bariyerini açınca zincirin yansır: bariyer kapanana kadar E'yi atma.
- E kapanının merkezinde sabitlenirsin: kürenin yolundan yana çık, kenarda yalnızca yavaşlarsın.
- Canın azaldıysa geri çekil: Mel'in Baskı yükleri birikince bir sonraki saldırısı seni infaz eder.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve zincirlerin kesiştiği noktayı Mel'in son vuruş yaptığı yere ayarla. Mel menzilli; 1–2. seviyede uzun takasa girme.
- Mel her yetenekten sonra saldırısına üç ek atış ekler. Q yediysen hemen menzilinden çık, ardından gelen saldırıyı alma.
3–5. seviye · Bariyeri harcat
- Mel W'yu yalnızca tehlike anında açar. E'nin ilk atılımıyla yaklaş, zinciri hemen atma: Mel bariyeri açarsa bekle, kapanınca zinciri gönder.
- Bariyer beklemedeyken E → W → Q ile tam saldırıya gir. W canın azaldıkça daha çok iyileştirir; takası sonuna kadar götür.
- E kapanını Mel'in hedeflediği noktadan yana adım atarak boşa çıkar: merkezde sabitlenirsen Mel seni Q ile vurup uzaklaşır.
6. seviye · Gasp
- R ile Mel'in ultisini çal ve takım savaşına sakla: çok sayıda rakibe birden vurabilen bir ulti.
- Mel'in R ultisi senin üzerindeki Baskı yüklerine vurur: canın düşükken ondan uzak dur ve yüklerin süresinin dolmasını bekle.
- Mel'in W bariyeri beklemedeyken 6. seviyede E → W → Q tam saldırısı onu öldürmeye yeter.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mel'in dürtmesine karşı geride kalırsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al; koridorda kalıp 6'ya kadar dayanırsın.
- Hextech Füzekemer atılımı, Mel W bariyerini açtıktan sonra mesafeyi kapatmana yarar; zincir yansımadan yapışırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Mel'in ultisinin menzil sınırı yok, Baskı yüklü herkese vurur: yan koridordaki savaşlarda canın azsa onun yüklerinden kaçınmak için savaşı uzatma.
- Mel dalgayı uzaktan temizler. Dalgayı itip dolaş; yokluğunda kuleye hasar verirse sen de başka koridorda öldürme alırsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Mel'e girmeden önce bariyerini başka birine harcamasını bekle: W açıkken attığın zincir sana geri döner.
- Mel'in ultisini çaldıysan savaşın ortasında, rakipler birbirine yakınken kullan; Mel'in kendi R ultisi için de canı azalan arkadaşlarını uyar.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Mel'in yetenekleri
- Pasif · Parlak Zekâ
- Q · Pırıltılı Yaylım Ateşi (10→6 sn): Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.
- W · Ret (38→26 sn): Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.
- E · Güneş Kapanı (11→9 sn): Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir.
- R · Altın Tutulma (120→80 sn): Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir.
Ters eşleşme: Mel vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Mel - Sylas orta · OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.