SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Hwei
Sylas vs Hwei: Sylas ile Hwei'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %44,2 kazanma oranı · 495 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Hwei menzilde ve dürtmede üstün, ama hiç kaçış aracı yok. Onun E kitle kontrolünü harcamasını bekle; harcadığı an E ile atılıp zinciri bağla ve W ile takası bitir.
Maç öncesi aklında tut
- 1–2. seviyede Hwei seni dürter: kendi minyonlarının arkasında, onun alan yeteneklerinin dışında son vuruş al.
- Hwei E ile korku, kökleme ya da çekme attıktan sonra 10–12 saniye savunmasız: o an E ile gir.
- 6'da Hwei'nin ultisini çal: koridorda yavaşlatan alan, takım savaşında çoklu hasar verir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve dalgayı minyonların arkasından temizle. Hwei'nin uzun menzilli yıldırımı yalnız duran ve hareketsiz hedeflere daha çok vurur: minyonların yanında ve hareket hâlinde kal.
- 2. seviyede E al. Hwei sana iki yetenek isabet ettirirse pasifi altında patlayan bir imza bırakır; iki yetenek yediysen imzanın alanından hemen çık.
3–5. seviye · Istırap beklemesini kolla
- Hwei E dizisiyle korku, kökleme ya da çekme atar ve bunlar senin E girişini keser. Önce bunu dalgaya ya da boşa harcamasını bekle, ardından E → E ile zinciri bağla.
- Zincir tutunca Q ile yavaşlat ve W ile bitir: W canın ne kadar azsa o kadar iyileştirir, takas sonunda canın Hwei'den yüksek kalır.
- Her yeteneğinden sonra pasifinle güçlü bir düz saldırı birikir. Q → saldırı → W → saldırı şeklinde yetenekleri araya yayarak hasarını artır.
6. seviye · Gasp
- R ile Hwei'nin ultisini çal: ilk isabet ettiği şampiyonun etrafında büyüyüp yavaşlatan bir alan açar. Koridorda zinciri bağladıktan sonra at ki Hwei alandan çıkamasın.
- Hwei'nin ultisi R de seni yavaşlatıp alanın içinde hasar verir. Ulti üstündeyken geri yürümek yerine E ile alanın dışına atıl.
- Çaldığın ulti en çok takım savaşında işe yarar; ama R beklemen 3. kademede 30 saniyeye iner, koridorda harcayıp yenilemekten çekinme.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: Hwei'nin dürtmesine dayanırsın ve 3–5. seviyedeki giriş pencerelerine canın yüksek ulaşırsın.
- Ana eşya olarak Hextech Füzekemer ya da Yıldırım Asası seç; Hextech Füzekemer ek atılım verir ve Hwei'nin kitle kontrolünden sonra ikinci giriş şansı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Hwei dalgayı uzaktan güvenle temizler. Sen dalgayı itip yan koridorlara dolaş; Hwei'nin kaçışı olmadığı için ormancınla birlikte baskına gelirsen kolay hedeftir.
- Hwei dar girişlere kitle kontrolü alanları bırakır. Çalılara girerken E ile yan yönden gir; düz bir hattan gelirsen E ile durdurulursun.
Takım savaşı · 25. dk+
- Hwei arka hatta kalır. Kanattan dolaşıp E zincirini ona bağla; kaçış aracı olmadığı için takımın seni takip ederse savaşın başında düşer.
- Çaldığın ultiyi rakiplerin toplu durduğu bir hedefe at: alan büyüdükçe yakındakileri de yavaşlatır, takımının girişini kolaylaştırır.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Hwei'nin yetenekleri
- Pasif · Vizyonerin İmzası
- Q · Öz: Facia (10→6 sn): Hwei, zihninde yıkıcı bir darbe resmedebilmesini sağlayan facialar canlandırır.
- W · Öz: Huzur (18→16 sn): Hwei, zihninde dinçleştiren manzaralar resmedebilmesini sağlayan huzurlu anlar canlandırır.
- E · Öz: Istırap (12→10 sn): Hwei, zihninde kontrol edici manzaralar resmedebilmesini sağlayan ıstıraplar canlandırır.
- R · Umutsuzluğun Tablosu (120→80 sn): Hwei, saf umutsuzluğun resmini çizer.
Ters eşleşme: Hwei vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.