SummonersBook › Rehber › Sylas › Sylas vs Cassiopeia
Sylas vs Cassiopeia: Sylas ile Cassiopeia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,1 kazanma oranı · 235 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Cassiopeia'nın W bulutu seni yere saplar ve atılımlarını kapatır. Bulutu harcamasını bekle, sonra E zinciriyle gir ve W ile vurup iyileş. 6'da onun bakışını R ile çalıp ona karşı kullan.
Maç öncesi aklında tut
- W bulutunda atılım yapamazsın: bulut beklemedeyken gir.
- Cassiopeia'nın R bakışında ona sırtın dönükse yalnızca yavaşlarsın.
- 6'da R ile onun bakışını çal: sersemletip tam saldırıya geç.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Kısa takaslar
- Q ile dalgayı ve Cassiopeia'yı birlikte vur, pasif yüklü normal saldırını ekle ve geri çekil.
- Q zehri isabet ederse E ile fazladan vurur: zehirlendiysen uzun takasa girme.
3–5. seviye · Bulutu boşa çıkar
- Cassiopeia W'yu girişine saklar. Bulutu harcadıysa yaklaşık 20 saniye tam saldırı pencereni kullan: E → zincir → W.
- Bulutun içine düştüysen atılamazsın: yürüyerek çık, E ve W o sırada çalışmaz.
- W ile hem vurup hem iyileş: Cassiopeia'nın uzun takasına karşı kalmanı sağlar.
6. seviye · Gasp
- R ile Cassiopeia'nın bakışını çal: zincirle girip ona dönükken sersemlet ve bitir.
- Cassiopeia R bakışını atınca sırtını dön: sersemlemek yerine yavaşlarsın.
- Cassiopeia R'yi harcadıysa yaklaşık 2 dakika ultisi yok: tam saldırı için en güvenli an.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ani hasar eşyasını erken tamamla: Cassiopeia eşyalandıkça uzun takasta seni geçer.
- Arkadaysan erken Büyüsavar Pelerin Cassiopeia'nın sürekli büyü hasarına dayanmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- 6'dan sonra yan koridorlara dolaş: Cassiopeia'nın kaçışı olmadığı için koridorda kalıp öne geçmesine izin verme, haritada üstünlük kur.
- Cassiopeia yan koridorda tek iterken sisten zincirle gir: W beklemedeyse kaçamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Çaldığın bakışı kümelenmiş rakiplere çevir: sana dönük olanların hepsi sersemler.
- Cassiopeia'nın W bulutu savaşın ortasındaysa içine atılma: bulut bitince gir.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Yenilmez, Pratik Zekâ, Efsane: Hız, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Gözü Kara. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → W → Q, sonra önce W > E > Q. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Yenilmez: Sylas yeteneklerini ve pasifli temel saldırılarını aralıklarla kullanarak uzun takaslar yapar; yükler hızla dolar ve W iyileşmesiyle birlikte uzayan dövüşleri kazanırsın.
- İkinci Şans ve Gözü Kara: yakın dövüşçü olarak koridorda yediğin dürtmeyi zamanla geri kazanırsın; atılımlarla girdiğinde kitle kontrolüne daha dayanıklı olursun.
Cassiopeia'nın yetenekleri
- Pasif · Yılanın Lütfu
- Q · Zehirli Patlama (3,5 sn): Cassiopeia kısa bir gecikmenin ardından belli bir alanda Zehir patlaması oluşturur ve bir rakip şampiyonu vurduğunda hareket hızı artar.
- W · Zehir (24→16 sn): Cassiopeia'nın ortaya çıkardığı bir dizi zehir bulutu rakiplerin yavaşlamalarına, yere saplanmalarına ve bir miktar hasar almalarına neden olur.
- E · İkiz Diş (0,75 sn): Cassiopeia verdiği hasarın bir miktarı kadar iyileşmesini sağlayan ve zehirlenmiş hedeflere fazladan hasar veren bir saldırı gerçekleştirir.
- R · Taşlaştıran Bakış (120→80 sn): Cassiopeia gözlerinden büyülü bir enerji dalgası saçarak yüzü ona dönük olan bütün rakipleri sersemletir ve sırtı dönük olan rakipleri yavaşlatır.
Ters eşleşme: Cassiopeia vs Sylas
Sylas için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Sylas orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.